34.4.2 パッチノート

パッチノート34.4.2が公開されました。このパッチには、「王道ハースストーン」、「バトルグラウンド」、「闘技場」のバランス調整が含まれます。
アップデート日は1月28日(日本時間)です。
「王道ハースストーン」アップデート
開発者のコメント:
こんにちは!メタが安定状態にあることを嬉しく思います。「無限の響き」ミニセットを用いたデッキ構築は、インビューローグやブロキシガー・デーモンハンターといった新たなアーキタイプを生み出し、既存のデッキ群にも新たな息吹を吹き込みました。
今後の予定として、2つの主要なパッチが控えています。1つは広範なバランス調整が特徴であり、もう1つは年次セットローテーションとコアセットの更新をもたらします。これらのパッチでは大きなメタ変動が予想されるため、今回のアップデートは意図的に小規模に抑えました。ミロクーに軽微なバフが施され、より魅力的な選択肢となるよう調整されました。
「探検家エリーズ」に関する皆様のご意見を承りました。調整を実施いたします。彼女がメタにおいて非常に重要な役割を担っているため、彼女のアップデートはより大規模で影響力の大きいパッチの一部として計画しています。有名探検家の新航路を策定するにあたり、皆様のご理解とご協力に感謝申し上げます。
ミロクー
- 旧:2/5
- 新:3/6


「闘技場」アップデート
カード生成の調整
- 「偉大なるドラコレックス」は生成できなくなりました。
カードのバランス調整
停滞空間のドラゴン
- 旧:8/8
- 新:7/7

無限のオオカミ
- 旧:[3マナ]
- 新:[4マナ]
- 開発者のコメント:大規模変更の期間中、「無限のオオカミ」はドラフトから引き続き禁止となります。


「バトルグラウンド」のアップデート
開発者のコメント:今回のパッチの大部分は、性能が過剰だったカードや遅れを取っていたカードを個別に調整することに焦点を当てています。また、私たちは二つのより大きな目標も念頭に置いていました。
まず、 断末魔を少し弱めたいと考えていました。断末魔の構築は楽しく、ゲームとしても概ね健全なものですが、現在のメタではあまりに支配的かつ一般化されすぎています。インゴウインコ、トワイライトの太母、アペクシスの守護者、甲殻蘇生者の調整を行い、これらの戦略をより妥当なパワーレベルに戻します。
2つ目の目標は、ピック率が低い時渡のカードに注力することでした。これらの強化効果により、達成感が得られ、ゲーム内で新たな選択肢が広がることになるでしょう。これまでと同様に、これらの変更がどのように展開されるかを注視し、必要に応じて追加の更新を行います。
シーズン中盤の更新が間近に迫っており、近々より多くの情報を共有できることを楽しみにしています。それじゃあ、また酒場で会おう!
ミニオンと呪文プールの変更
以下のミニオンが出場ミニオンのプールから登録抹消されました。
- ダブル・デモリッシャー
- 開発者ノート: この変更により、一部のパフォーマンス問題が解決されるはずです。
以下のミニオンが出場プールに追加されました。
- アペクシスの守護者
- 分極ビートボクサー
ミニオンと呪文のアップデート
ミニオンの調整
インゴウインコ
- 旧:[グレード3] 4/3。
- 新:[グレード4] 5/4。

トワイライトの太母
- 旧:[グレード4] 5/3。
- 新:[グレード5] 7/4。

スタントドレイク
- 旧:9/5。
- 新:14/5。

酸性降雨
- 旧:6/6。4回入替した後、酒場の右端にいるミニオンの攻撃力・体力を得る。(あと4回!)
- 新:8/8。5回入替した後、酒場の右端にいるミニオンの攻撃力・体力を得る。(あと5回!)

アペクシスの守護者
- 旧:6/4。断末魔:ランダムな「緑の爆音器」1体を、自身を除く味方のメカ2体に超電磁合体させる。
- 新:7/5。断末魔&勝鬨:ランダムな超電磁爆音器1体を、自身を除く味方のメカ1体に超電磁合体させる。


ユーティリティドローン
- 旧:5/7。自分のターンの終了時、味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+3/+3を付与する。
- 新:4/6。自分のターンの終了時、味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+4/+4を付与する。

深刻に考えるナーガ
- 旧:4/4。勝鬨:ランダムな呪文錬成呪文を1つ得て、そのコピーを1枚使用する。(可能な限りこれを対象にする)
- 新:2/3。勝鬨:ランダム呪文錬成を1つ得る。これはそのコピーを1枚使用する(可能な限りこれを対象にする)。
- 開発者のコメント:「これは」への変更により、これはプレイヤーが発動した呪文とはみなされなくなりました。「ダガースパインのスラッシャー」のようなカードの効果を発動しなくなります。

ブルースのセイレーン
- 旧:味方のナーガが攻撃する度、「ディープ・ブルース」を使用してそれに+2/+3を付与する。(一戦闘3回まで)
- 新:味方のナーガが攻撃する度、これは「ディープ・ブルース」を使用してそれに+2/+3を付与する。(一戦闘3回まで)
- 開発者のコメント:「これは」への変更により、これはプレイヤーが発動した呪文とはみなされなくなりました。「ダガースパインのスラッシャー」のようなカードの効果を発動しなくなります。

銭ゲバ・スリザースピア
- 旧:4/6。自分のターンの終了時、自身を除く味方のナーガ全てに+1/+1を付与する。(このターンに使用した呪文の種類に応じて増加!)
- 新:4/5。自分のターンの終了時、自身を除く味方のナーガ全てに+2/+1を付与する。(このターンに使用した呪文の種類に応じて増加!)

強足の凶賊
- 旧:3/2。自分の手札にカードが追加される度、自身を除く味方の海賊1体に+1/+1を付与する。
- 新:2/1。自分の手札にカードが追加される度、自身を除く味方の海賊1体に+2/+1を付与する。

裏商人
- 旧:4/4。自分がゴールドを獲得した後+1/+1を獲得する。
- 新:3/3。自分がゴールドを獲得した後+1/+2を獲得する。

極悪非道のドラスト
- 旧:6/4。自分が海賊を得る度、味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。ゴールデンミニオンには代わりに+2/+2を付与する。
- 新:5/3。自分が海賊を得る度、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。ゴールデンミニオンには代わりに+4/+2を付与する。

今夜はジャズるボア
- 旧:[グレード3] 2/5。
- 新:[グレード2] 2/3。

ナグルボア
- 旧:3/7。勝鬨:自身を除く味方のミニオン全てに、血の宝石を1個ずつ使用する。
- 新:2/7。勝鬨:これは自身を除く味方のミニオン全てに、血の宝石を2個ずつ使用する。

ブラッドスナウトの将軍
- 旧:6/6。味方の勝鬨ミニオンが攻撃する度、これは味方のミニオン全てに血の宝石を2個ずつ使用する。
- 新:5/5。味方の勝鬨ミニオンが攻撃する度、これは味方のミニオン全てに血の宝石を3個ずつ使用する。

板歩き
- 旧:5/4。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、ランダムな味方のミニオン3体に+2/+2を付与する。
- 新:6/4。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、ランダムな味方のミニオン3体に+2/+1を付与する。

甲殻蘇生者
- 旧:[グレード4]
- 新:[グレード5]

グレード7のミニオンの変更
分極ビートボクサー
- 旧:[グレード6]
- 新:[グレード7]

最後のひとり
- 旧:9/9。勝鬨:味方の各種族1体ずつに、それぞれ+9/+9を永続的に付与する。
- 新:12/12。勝鬨:味方の各種族1体ずつに、それぞれ+12/+12を永続的に付与する。

屈強のコドー
- 旧:8/16。
- 新:16/32。

サルゲラスの戦士
- 旧:雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+4/+4を得る。
- 新:雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+5/+5を得る。

バディの調整
以下のバディたちのグレードが2から3へと変更:
- ブランもたまげた卵 – 恐竜使いブラン
- ミニ・我 – ビグルスワース君
- ロックなサイ・アカリ – ロック将ヴーン
- 雪のエレメンタル – シェンヴァーラ
ヒーローの調整
- 「生ける伝説ロー」は、ヒーロープールから一時的に登録抹消されました。
マーロック・ホームズ – 犯人当てクイズ
- 旧:ミニオンを2体表示。次の対戦相手が直前の戦闘で使ったミニオンを当てると「コイン」を1枚得る。
- 新:ミニオンを2体表示。次の対戦相手が直前の戦闘で使ったミニオンを当てると「酒場のコイン」を1枚得る。

獄吏王 – 地獄のルーン
- 旧:味方のアンデッドを1体破壊し、ランダムなアンデッドを1体得る。
- 新:味方のアンデッドを1体破壊し、ランダムなアンデッドを1体得る。(グレード2で解禁)

ラカニシュ – 酒場の照明
- 旧:自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。
- 新:自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。4ターンごとの開始時、これを強化する。(あと4ターン!)

ジム・レイナー – 離陸
ジム・レイナーのリフトオフ能力のほぼ全レベルが強化されました。
ハイパーフライト・ローター
- 旧:味方の「バトルクルーザー」に攻撃力+5/7/9/12/16/22/32を付与する。
- 新:味方の「バトルクルーザー」に攻撃力+6/8/11/15/20/28/40を付与する。

スマート・サーヴォ
- 旧:味方の「バトルクルーザー」に体力+5/7/9/12/16/22/32を付与する。
- 新:味方の「バトルクルーザー」に体力+6/8/11/15/20/28/40を付与する。

ヤマトキャノン
- 旧:味方の「バトルクルーザー」に「戦闘開始時:最も体力が高い敵のミニオン1体に2/4/8/16/20/25/30ダメージを与える」を付与する。
- 新:味方の「バトルクルーザー」に「戦闘開始時:最も体力が高い敵のミニオン1体に3/6/9/18/24/30/40ダメージを与える」を付与する。

強化バリスティックス
- 旧:味方の「バトルクルーザー」に「勝鬨:自身を除く味方のミニオン全てに攻撃力+1/2/3/4/5/6/7を付与する」を付与する。
- 新:味方の「バトルクルーザー」に「勝鬨:自身を除く味方のミニオン全てに攻撃力+2/3/4/5/6/8/10を付与する」を付与する。

カドゥケウス・リアクター
- 旧:味方の「バトルクルーザー」に「断末魔:自陣の左端のミニオンに+1/+1、+2/+2、+3/+3、+6/+6、+8/+8、+12/+12、+22/+22を付与する」を付与する。
- 新:味方の「バトルクルーザー」に「断末魔:自陣の左端のミニオンに+1/+1、+2/+2、+4/+4、+7/+7、+10/+10、+15/+15、+25/+25を付与する」を付与する。

ヒーローの装甲の変更
以下のヒーローは装甲が減少しました。
- ジム・レイナーの装甲が12に減少、デュオでは10に減少
- ラカニシュの装甲が15に減少、デュオでは13に減少
以下のヒーローは装甲が増加しました。
- 獄吏王の装甲が 10増加 、デュオでは8に増加
バトルグラウンドの調整
- 「空賊船長クラッグ」のヒーローパワーを所持している場合、タイムワープで「時渡のレイ」は提供されなくなります。
- ターン8のターン時間が10秒延長されました。
時渡の酒場の変更
時渡プールの変更
- 時渡のハンターが小さな時渡の酒場から登録抹消されました
- 時渡のプロビウスが大きな時渡の酒場から登録抹消されました
- 時渡のデイオスの出現率が50%に引き下げられました
- 時渡のシルヴァーは、大きな時渡プールに戻されました
時渡の酒場のコスト変更
以下のカードのコストが(2)から(1)に減少:
- 時渡の影の踊り子
- 時渡の成り上がり
- 時渡のマザーシップ
時渡の酒場のカードの変更
小さな時渡の酒場
時渡の大当たり!
- 旧:ダークムーンの景品グレード3を1つ発見する。2ターンごとの開始時に繰り返す。
- 新:ダークムーンの景品グレード3を1つ発見する。3ターンごとの開始時に繰り返す。

時渡の工兵
- 旧:5/4。
- 新:10/6。


時渡の防腐術師
- 旧:9/9。毎ターン、自分が手札から使用するミニオン1体が蘇りを得る。(あと1体!)
- 新:10/10。毎ターン、自分が召喚するミニオン1体が蘇りを得る。(あと1体!)
- 開発者のコメント:これは34.4.1で変更された内容に合わせるための文言変更のみであり、時渡の防腐術師が超電磁ミニオンと機能するようにするためです。

時渡のエリーズ
- 旧:4回入替を行った後、酒場で最もグレードの高いミニオンをゴールデンにする。(あと4回!)
- 新:5回入替を行った後、酒場で最もグレードの高いミニオンをゴールデンにする。(あと5回!)

時渡のジャズるボア
- 旧:断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で体力+1を付与する。
- 新:断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で体力+2を付与する。

時渡の地霊術師
- 旧:仇討(2):血の宝石1個を得る。
- 新:仇討(5):血の宝石1個を得る。この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。

時渡の再利用者
- 旧:仇討(5):自分のゴールドの上限を(1)増やす。
- 新:仇討(4):自分のゴールドの上限を(1)増やす。

時渡のチビレッドドラゴン
- 旧:戦闘開始時:ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。(自分がドラゴン1体を手札から使用した後に強化する!)
- 新:戦闘開始時:ランダムな敵のミニオン2体に3ダメージを与える。(自分がドラゴン1体を手札から使用した後に強化する!)

時渡のゼリーボーンズ
- 旧:味方のミニオンが蘇りを発動した後、味方のミニオン全てに+1/+2を永続的に付与する。
- 新:味方のミニオンが蘇りを発動した後、味方のミニオン全てに+2/+2を永続的に付与する。

以下のカードは変更を加えて小さな時渡の酒場に復帰します:
時渡のチビドラ密輸人
- 旧:味方のミニオンが攻撃力を得る度、それに体力+2をに付与する。
- 新:味方のミニオンが攻撃力を得る度、それに体力+3をに付与する。


時渡の予言者
- 旧:8/6。
- 新:9/9。

時渡のチップ欲しガール
- 旧:[1クロナム]自分のターンの終了時、未使用のゴールドがある場合、ランダムなミニオン1体と酒場の呪文1つを得る。
- 新:[2クロナム]自分のターンの終了時、未使用のゴールドがある場合、自分のゴールドの上限を1増やす。

時渡のボア
- 旧:キルボアを売った後これはランダムな味方のミニオン1体に血の宝石を2個使用する。
- 新:キルボアを売った後これはランダムな味方のミニオン1体に血の宝石を3個使用する。


大きな時渡の酒場
時渡のオーバーフィーンド
- 旧:自分がカードを買った後、味方の悪魔全てに+3/+3を付与する。
- 新:自分がカードを買った後、味方の悪魔全てに+4/+4を付与する。


時渡のノミ
- 旧:自分がエレメンタルを手札から使用した後、酒場のミニオン全てにこの対戦中+3/+2を付与する。
- 新:自分がエレメンタルを手札から使用した後、酒場のミニオン全てにこの対戦中+4/+3を付与する。


時渡の死団駄踏み
- 旧:自分がミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力を永続的に+3付与する。
- 新:自分がミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力を永続的に+4付与する。

時渡のマロさん
- 旧:戦闘開始時:隣接するミニオンに、それぞれ自分の手札のミニオン全ての攻撃力と体力を付与する。
- 新:戦闘開始時:隣接するマーロックに、それぞれ自分の手札のミニオン全ての攻撃力と体力を付与する。

時渡のグリースロボ
- 旧:聖なる盾。味方のミニオンが聖なる盾を失った後、味方のミニオン全てに+3/+3を永続的に付与する。
- 新:聖なる盾、味方のミニオンが聖なる盾を失った後、味方のミニオン全てに+2/+2を永続的に付与する。

時渡のナラァ
- 旧:自分が呪文を手札から使用する度、味方のミニオンの各種族1体ずつに+4/+4を付与する。
- 新:自分が呪文を手札から使用する度、味方のミニオンの各種族1体ずつに+4/+3を付与する。

時渡のクレフトフーフ
- 旧:自分のターンの終了時、味方の獣全てに+1/+2と1ダメージを3回与える。
- 新:自分のターンの終了時、味方の獣全てに+2/+2と1ダメージを3回与える。


時渡の解読者
- 旧:自分が手札からメカを使用するか超電磁合体させる度、味方のメカ全てに+3/+2を付与する。
- 新:自分が手札からメカを使用するか超電磁合体させる度、味方のメカ全てに+3/+3を付与する。

以下のミニオンが変更を加えて大きな時渡の酒場に復帰します:
時渡のハンマードレイク
- 旧:戦闘開始時:味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。自分が5ゴールドを消費した後、強化する。(あと5ゴールド!)
- 新:戦闘開始時:味方のミニオン全てに+5/+5を付与する。自分のターンの終了時に強化する。

ソース:34.4.2パッチノート
