36.4.2 パッチノート

パッチノート36.4.2が公開されました。このパッチには、「王道ハースストーン(スタンダード)」、「バトルグラウンド」「闘技場」のバランス調整が含まれます。

アップデート日は9月4日(日本時間)です。


「王道ハースストーン」アップデート

開発者コメント:

こんにちは!新たにクラスセットをリリースしてから、多様なメタや幅広い種類のデッキで試行錯誤をしていただけているようで、とても嬉しく思います。そのため今回のパッチは比較的小規模で、少数の問題を起こす可能性があるゲームプレイのパターンを修正することに注力しました。

引き続きメタの発展は監視していますので、必要であればさらに調整を行います。ゲームをプレイし、実験したりフィードバックを共有したりしていただいている皆さんに感謝しています。

食物連鎖

  • 開発者のコメント:「食物連鎖」に関しては、ショックの発見プールを変更するという独自の調整を行います。「アッガマガーン」を発見プールから外した理由は、ショックを手札から使用した直後に大きなダメージを一気に発生させることができる能力が、このデッキの最もフラストレーションが溜まる展開に繋がっていたからです。この調整を実現するために、「アッガマガーン」の攻撃力を引き上げてショックの発見プールの対象から外し、「恐怖のリバイアサン」と「震撃獣」を強化して発見プールの対象入りさせています。代わりのカードは「アッガマガーン」と比べてよりペースが遅く防衛型のプレイパターンを作りがちなので、ショックの爆発的な威力を少し和らげつつもデッキのアイデンティティは保っています。これらの変更すべてが「食物連鎖」に対する下方修正を意図したものとなっています。

アッガマガーン

  • 旧:8/9。
  • 新:9/9。
WARLOCK_EDR_489_enUS_Agamaggan-115203_NORMAL.png

恐怖のリバイアサン

  • 旧:9/6。
  • 新:8/8。
DEMONHUNTER_CATA_699_enUS_DreadLeviathan-123539_NORMAL.png

震撃獣

  • 旧:[9マナ] 9/9。
  • 新:[8マナ] 8/8。
DRUID_DINO_421_enUS_Seismopod-118617_NORMAL.png

子蜘蛛

  • 旧:1/3。
  • 新:1/2。
DRUID_JAIL_202_enUS_Spiderling-127946_NORMAL.png

禁じられしシーケンス

  • 旧:クエスト条件:カードを7枚発見する。
  • 新:クエスト条件:カードを8枚発見する。
MAGE_TLC_460_enUS_TheForbiddenSequence-118183_NORMAL.png

開発者のコメント:ゲームの基本的な魔素の払い戻しポリシーは、バランス調整で直接的に下方修正を受けたカードのみに適用されるのですが、今回のアップデートには「食物連鎖」の効果を低減させるための変更が含まれています。そこで今回は特別に期間限定で「食物連鎖」の魔素の満額払い戻しを行います。この処置はあくまでも例外で、基本的な魔素払い戻しポリシーが変更されるわけではありません。

これにより、「食物連鎖」、「子蜘蛛」、「禁じられしシーケンス」はパッチ36.4.2.の配信から2週間、魔素の満額払い戻しの対象になります。

Hearthstone

「闘技場」アップデート

開発者コメント:

「闘技場」でのパフォーマンスを注意深く観察した結果、一部のクラスが全体に追いつくのに苦戦している中、ウォリアーとデスナイトが明確な高パフォーマンスを発揮していることがわかりました。加えて、不具合によって「ヴァイオレット監獄脱出計画!」セットがドラフトに登場しないという意図しない状況も発生していました。問題の不具合は今回のアップデートで修正されるほか、一部のカードの出現率を調整することでクラスの全体的なバランスを改善しています。

これらの調整に伴い、苦戦しているアーキタイプを支えるカードの出現率を増加させます。より幅広い種類の戦略を発展させられる健全なドラフト環境を作ることを目標とした変更です。引き続き「闘技場」のパフォーマンスを監視し、必要に応じた調整を行っていきます。

カード生成プールの調整

以下のカードが「闘技場」のランダム生成プールから登録抹消されたぞ。

  • いただきタイム 
  • クロウリー船長 

出現率低下 

以下のカードが闘技場のドラフトに登場しにくくなるぞ。‌‌ 

  • みなぎる影の炎 
  • フック&プル 
  • 風岬のワーム 
  • クロウリー船長 
  • 松明 
  • 過去の残影 
  • 過去の影 

出現率上昇 

以下のカードが闘技場のドラフトに登場しやすくなるぞ。‌‌ 

ハンター 
  • アンキロドン 
  • ラプターの乳母 
  • エボンスケイルの斥候 
  • 石かぎ爪の急襲者 
  • 運び屋チビドラゴン 
  • 影の呪詛の情報屋 
  • 無限竜のチビドラゴン 
ドルイド 
  • 豹の仮面 
  • 震撃獣 
  • 命の芽吹き 
  • ハイボーン校の先生 
ウォーロック 
  • 取り憑かれアニマンサー 
  • チッソクドン 
  • 黄昏の神殿 
  • 隔離の尖塔 
メイジ 
  • 羊の仮面 
  • 悪賢い即興名人 
  • 脱獄立案者 
  • ウィスプライダー 
  • 魂採集者 
パラディン 
  • ウオノサウルス 
  • ビターブルーム・ナイト 
  • フラッターウィングの守護者 
  • ドラゴンスケイルの戦闘具 
シャーマン 
  • スカイウォールのセンチネル 
  • 雷の振動 
  • 嵐怒 
  • トルトーテム 
プリースト 
  • 生命の儀式 
  • 予言者 
ローグ 
  • 衣装屋 
  • 危険な賄賂 
Hearthstone

「バトルグラウンド」アップデート

開発者のコメント:

前回のバランス調整パッチでは、すべてのミニオン種族に幅広く変更を行いました。今回の変更は、メタの上位と下位にいる種族に集中しています。

まずは獣です。「おいしいロブスター」の下方修正が強力すぎたため、基本強化を+2/+1に増加させ、「ため込み屋ハイエナ」を酒場グレード4に移動させてアーキタイプの競争力を補助しています。

自分にダメージを与える悪魔も活躍できていませんので、全体に複数の強化を加えるとともに、「エレダーの脱走者」に実験的な設計の見直しを加えました(このカードは注意深く監視していきます)。

キルボアは今シーズン最も活躍できていないミニオン種族のひとつですので、血の宝石による強化を増加させることで他に追いつけるようにしています。

最後に、ドラゴンには「炎纏いしエヴォーカー」と「力強きドラゴンブレス」を少し強化することで、ゲーム終盤におけるポテンシャルを強化しています。

今回下方修正を受けているのは、主にエレメンタルとナーガです。どちらの種族も非常に人気ですが、全体的なパワーレベルが極端に飛び抜けているわけではありません。「放たれたマナサージ」はゲーム内で最強クラスのグレード6ミニオンで、エレメンタルの中で明確に突き抜けていましたので、今回の調整の対象となりました。

ナーガの中では「檻好き召術師」と「動物語の使い手」が調整の対象です。「檻好き召術師」への変更は比較的わかりやすいものでしたが、「動物語の使い手」の調整は少し難航しました。過去のメタから、効果の対象をミニオン1体だけに変更するのは厳しすぎることはわかっていましたので、代わりに「天然の祝福」を下方修正し序盤における「動物語の使い手」のテンポアップを抑えました。

これらの下方修正は比較的軽微なものですが、獣、悪魔、キルボア、ドラゴンへの強化と組み合わさることで、より多くのミニオン種族が選択肢に入り、競争力がアップすることを目標とした変更となっています。

この後はシーズン中盤の更新まで大きなバランス調整を行わない予定です。シーズン中盤の更新につきましては、後日またお伝えします。

それではまた、酒場でお会いしましょう!

ヒーローの調整

Armor Adjustments

装甲の調整

装甲の減少:
  • レノ・ジャクソン
    • 装甲:16 → 12
    • デュオの装甲:14 → 10
  • 鉄賛歌インゲ
    • 装甲:17 → 10
    • デュオの装甲:15 → 8
  • キャリエル・ローム
    • 装甲:14 → 10
    • デュオの装甲:14 → 8
  • アレクストラーザ
    • 装甲:10 → 8
    • デュオの装甲:8 → 6
  • クローンマスター・ゼレク
    • 装甲:18 → 12
    • デュオの装甲:16 → 10
  • ヴァンダル・ストームパイク
    • 装甲:12 → 10
    • デュオの装甲:10 → 8
  • 森の王セナリウス
    • 装甲:16 → 13
    • デュオの装甲:14 → 11
  • スニード
    • 装甲:20 → 15
    • デュオの装甲:18 → 13
装甲の増加:
  • 時を歪めるクロミー
    • 装甲:12 → 14
    • デュオの装甲:10 → 12
  • ダンシン・ダリル
    • 装甲:16 → 18
    • デュオの装甲:14 → 16
  • 強盗王トグワグル
    • 装甲:14 → 16
    • デュオの装甲:12 → 14
  • ネズミの王
    • 装甲:12 → 14
    • デュオの装甲:10 → 12
  • 海賊パッチーズ
    • 装甲:18 → 19
    • デュオの装甲:16 → 17
  • サイラス・ダークムーン
    • 装甲:14 → 16
    • デュオの装甲:12 → 14
  • バンドマネージャーE.T.C.
    • 装甲:14 → 16
    • デュオの装甲:12 → 14
  • 生ける伝説ロー
    • 装甲:17 → 19
    • デュオの装甲:15 → 17
  • 魂寄生体トラスタス
    • 装甲:10 → 15
    • デュオの装甲:10 → 13
  • ホガァァァ船長
    • 装甲:12 → 14
    • デュオの装甲:10 → 12
  • スキャブス・カッターバター
    • 装甲:15 → 18
    • デュオの装甲:13 → 16
  • ザイレラ
    • 装甲:12 → 14
    • デュオの装甲:10 → 12
  • ピン・ゾロ
    • 装甲:5 → 8
    • デュオの装甲:2 → 6
  • ヤシャラージュ
    • 装甲:18 → 20
    • デュオの装甲:16 → 18
  • カートラス・アッシュフォールン
    • 装甲:14 → 16
    • デュオの装甲:12 → 14
  • 無限のトキ
    • 装甲:10 → 15
    • デュオの装甲:8 → 13
  • ケルサス・サンストライダー
    • 装甲:16 → 18
    • デュオの装甲:14 → 16
  • シンドラゴサ
    • 装甲:7 → 10
    • デュオの装甲:5 → 8
  • マイエヴ・シャドウソング
    • 装甲:17 → 18
    • デュオの装甲:15 → 17

ミニオンと呪文の調整

ミニオンの調整

おいしいロブスター

  • 旧:1/1。断末魔:味方のランダムな獣1体に+1/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。
  • 新:2/1。断末魔:味方のランダムな獣1体に+2/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。
HUNTER_BG36_202_enUS_TastyLobster-132796_NORMAL.png
HUNTER_BG36_202_G_enUS_TastyLobster-132797_GOLDEN.png

ため込み屋ハイエナ

  • 旧:[グレード5] 5/6。
  • 新:[グレード4] 4/6。
HUNTER_BG36_210_enUS_HoardingHyena-133039_NORMAL.png
HUNTER_BG36_210_G_enUS_HoardingHyena-133040_GOLDEN.png

巨狼ゴルドリン

  • 旧:[グレード6] 8/8。断末魔:味方の獣全てが次のターンまで+8/+8を得る。
  • 新:[グレード5] 7/7。断末魔:味方の獣全てが次のターンまで+7/+7を得る。
HUNTER_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.png
HUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

潜伏するリバイアサン

  • 旧:3/8。自分が獣を召喚する度、その獣に攻撃力を+2付与してこれを永続的に強化する。
  • 新:3/9。自分が獣を召喚する度、その獣に攻撃力を+3付与してこれを永続的に強化する。
HUNTER_BG35_602_enUS_LurkingLeviathan-130711_NORMAL.png
HUNTER_BG35_602_G_enUS_LurkingLeviathan-130712_GOLDEN.png

エレダーの脱走者

  • 旧:6/6。自分のヒーローが3ダメージを受けた後、「キラリング」を使用する。(あと3ダメージ!)
  • 新:6/8。自分のヒーローが4ダメージを受けた後、「穢れたカップケーキ」のコピーを1枚得る。(あと4ダメージ!)
WARLOCK_BG36_733_enUS_EredarEscapist-133028_NORMAL.png
WARLOCK_BG36_733_G_enUS_EredarEscapist-133029_GOLDEN.png

ソウル・リワインダー

  • 旧:4/1。自分のヒーローがダメージを受けた後、それを巻き戻しこのミニオンに体力+1を付与する。
  • 新:4/2。自分のヒーローがダメージを受けた後、それを巻き戻しこのミニオンに体力+2を付与する。
WARLOCK_BG26_174_enUS_SoulRewinder-100949_NORMAL.png
WARLOCK_BG26_174_G_enUS_SoulRewinder-100950_GOLDEN.png

灰の頽廃者

  • 旧:5/6。自分のヒーローがダメージを受けた後それを巻き戻し、このターンの間酒場のミニオン全てに+1/+1を付与する。
  • 新:6/6。自分のヒーローがダメージを受けた後それを巻き戻し、このターンの間酒場のミニオン全てに+2/+2を付与する。
WARLOCK_BG32_873_enUS_AshenCorruptor-121687_NORMAL.png
WARLOCK_BG32_873_G_enUS_AshenCorruptor-121688_GOLDEN.png

タイコンドリアス

  • 旧:3/3。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+3/+3を付与する。
  • 新:4/4。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+4/+4を付与する。
WARLOCK_BG26_523_enUS_Tichondrius-99228_NORMAL.png
WARLOCK_BG26_523_G_enUS_Tichondrius-99229_GOLDEN.png

ダンスのプリンス・マルシェザール

  • 旧:2/1。
  • 新:4/3。
WARLOCK_BG26_524_enUS_MalchezaarPrinceofDance-99199_NORMAL.png
WARLOCK_BG26_524_G_enUS_MalchezaarPrinceofDance-99220_GOLDEN.png

信心深きヘルコーラー

  • 旧:2/2。自身を除く味方の悪魔がダメージを与えた後、永続的に+1/+2を得る。
  • 新:4/4。自身を除く味方の悪魔がダメージを与えた後、永続的に+2/+2を得る。
WARLOCK_BG33_155_enUS_DevoutHellcaller-122586_NORMAL.png
WARLOCK_BG33_155_G_enUS_DevoutHellcaller-122587_GOLDEN.png

ブロンズの時渡り

  • 旧:2/9。
  • 新:4/5。
WARRIOR_BG36_242_enUS_BronzeTimewalker-132955_NORMAL.png
WARRIOR_BG36_242_G_enUS_BronzeTimewalker-132956_GOLDEN.png

炎纏いしエヴォーカー

  • 旧:8/5。戦闘開始時:味方のドラゴン全てに+2/+1を付与する。自分が酒場の呪文を使用した後、永続的に強化する。
  • 新:8/6。戦闘開始時:味方のドラゴン全てに+2/+2を付与する。自分が酒場の呪文を使用した後、永続的に強化する。
WARRIOR_BG32_822_enUS_Fire-forgedEvoker-120301_NORMAL.png
WARRIOR_BG32_822_G_enUS_Fire-forgedEvoker-120302_GOLDEN.png

放たれたマナサージ

  • 旧:6/5。自分がエレメンタルを手札から使用した後、味方のエレメンタル全てに+4/+4を付与する。
  • 新:6/9。自分がエレメンタルを手札から使用した後、味方のエレメンタル全てに+2/+3を付与する。
MAGE_BG32_846_enUS_UnleashedManaSurge-120674_NORMAL.png
MAGE_BG32_846_G_enUS_UnleashedManaSurge-120675_GOLDEN.png

ユーティリティドローン

  • 旧:4/6。自分のターンの終了時、味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+4/+4を付与する。
  • 新:4/5。自分のターンの終了時、味方の各ミニオンにそれぞれが超電磁合体した回数だけ+4/+5を付与する。
PALADIN_BG26_152_enUS_UtilityDrone-98588_NORMAL.png
PALADIN_BG26_152_G_enUS_UtilityDrone-98591_GOLDEN.png

鮮赤の勇者

  • 旧:9/3。雄叫び&断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。
  • 新:9/4。雄叫び&断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+2/+1を付与する。
DRUID_BG23_017_enUS_SanguineChampion-80755_NORMAL.png
DRUID_BG23_017_G_enUS_SanguineChampion-80773_GOLDEN.png

鮮赤の精製者

  • 旧:2/8。勝鬨:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。
  • 新:3/8。勝鬨:勝鬨:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+2を付与する。
DRUID_BG33_885_enUS_SanguineRefiner-122566_NORMAL.png
DRUID_BG33_885_G_enUS_SanguineRefiner-122567_GOLDEN.png

天才タスカー

  • 旧:1/3。
  • 新:2/5。
DRUID_BG33_430_enUS_ProdigiousTusker-122098_NORMAL.png
DRUID_BG33_430_G_enUS_ProdigiousTusker-122099_GOLDEN.png

無敵のグルメ

  • 旧:[グレード4]
  • 新:[グレード3]
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DRUID_BG30_123_G_enUS_FearlessFoodie-113155_GOLDEN.png

囚人ジャガーノート

  • 旧:勝鬨:このミニオンに使用された血の宝石の数に等しい攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚し、それが先に標的を攻撃する。(0/0)
  • 新:勝鬨:このミニオンの攻撃力・体力を持つゴーレムを1体召喚し、それが先に標的を攻撃する。
DRUID_BG36_333_enUS_JailbirdJuggernaut-132636_NORMAL.png
DRUID_BG36_333_G_enUS_JailbirdJuggernaut-132637_GOLDEN.png

私立探偵

  • 旧:2/4。発動(1):次のターン、3ゴールドを獲得する。
  • 新:5/6。発動(1):次のターン、2ゴールドを獲得する。
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ROGUE_BG36_509_G_enUS_PrivateInvestigator-132319_GOLDEN.png

檻好き召術師

  • 旧:[グレード3]
  • 新:[グレード4]
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DEMONHUNTER_BG36_508_G_enUS_CageyConjurer-132317_GOLDEN.png

フォーセイクンの織り手

  • 旧:3/10。自分が酒場の呪文を使った後、味方のアンデッド全てはこの対戦中、攻撃力+2を得る。(居場所は問わない)
  • 新:3/8。自分が酒場の呪文を使った後、味方のアンデッド全てはこの対戦中、攻撃力+3を得る。(居場所は問わない)
DEATHKNIGHT_BG34_692_enUS_ForsakenWeaver-126733_NORMAL.png
DEATHKNIGHT_BG34_692_G_enUS_ForsakenWeaver-126734_GOLDEN.png

ドラストフォールンの肉屋

  • 旧:2/9。仇討(4):「食肉処理」を1枚得る。
  • 新:2/7。仇討(3):「食肉処理」を1枚得る。
DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.png
DEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

ティラエル

  • 旧:発動(2):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を50/50にする。
  • 新:発動(1):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を50/50にする。
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NEUTRAL_BG36_356_G_enUS_Tyrael-133439_GOLDEN.png

酒場の呪文プールの調整

酒場の呪文プールから「聖域化」が抹消されたぞ。

酒場の呪文の調整

力強きドラゴンブレス

  • 旧:味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。
  • 新:味方のミニオン全てに+3/+2を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。
NEUTRAL_BG36_246_enUS_MightyDragonbreath-132995_NORMAL.png

天然の祝福

  • 旧:[コスト4]ミニオンを1体選択。それと同じ種族を持つミニオン全てに+3/+3を付与する。
  • 新:[コスト2]ミニオンを1体選択。それと同じ種族を持つミニオン全てに+2/+1を付与する。
NEUTRAL_BG28_845_enUS_NaturalBlessing-104472_NORMAL.png

装飾品の変更

装飾品プールの調整

下級装飾品プールの調整

以下が下級装飾品プールから抹消されたぞ。

  • 銅線のコイル
  • 子安貝の首飾り
  • デスウィスパーのステッカー
上級装飾品プールの調整

「珊瑚の槍」が上級装飾品のプールから抹消されたぞ。

下級装飾品のコストのみの調整

コスト増加
  • 祝福の肖像画:0 → 2
  • 戦の雄叫びのトーテム:2 → 3
  • 黄金の破片:2 → 3
  • 悪魔のブラッドレター:2 → 3
  • 不吉な石:0 → 2
  • 牧夫の角笛:1 → 2
  • 占術のワンド:0 → 1
  • 浮遊するロウソクセット:3 → 4
  • ウレメンタルの肖像画:5 → 6
  • 陣太鼓:2 → 3
  • クロマティック・ティア:2 → 3
コスト減少
  • 流血の心臓:3 → 2
  • 万華鏡:1 → 0
  • 獄吏のステッカー:4 → 3
  • 光る篭手:1 → 0
  • 蛇の杖:5 → 3
  • 魔術駆動レンチ:2 → 0
  • ミニオンのおとり:1 → 0
  • 巡礼者のステッカー:2 → 1
  • スクレーパーのステッカー:4 → 2
  • 幸運の虎猫:1 → 0
  • ピュートリサイドのステッカー:2 → 1
  • 魚の肖像画:2 → 1
  • 緊急用ギアブレード:2 → 0
  • 快感棺桶:3 → 1
  • 聖なる槌:1 → 0
  • ドラゴンの頭蓋骨:3 → 2
  • 自動人形の肖像画:1 → 0

下級装飾品のテキストの調整

古代のスクロール

  • 旧:自分が呪文を7回使用した後、ランダムなナーガを1体得る。(あと7回!)
  • 新:自分が呪文を8回使用した後、ランダムなナーガを1体得る。(あと8回!)

泡の冠

  • 旧:呪文を12回使用した後、酒場の呪文が追加で+4/+4を付与する。(あと12回!)
  • 新:呪文を14回使用した後、酒場の呪文が追加で+4/+4を付与する。(あと14回!)

黄金の槌

  • 旧:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)
  • 新:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)

改変のルーン

  • 旧:呪文を15回使用した後、これをランダムなナーガの上級装飾品と置き換える。(あと15回!)
  • 新:呪文を18回使用した後、これをランダムなナーガの上級装飾品と置き換える。(あと18回!)

ストームコイルのステッカー

  • 旧:[コスト0]味方のミニオンが8体死んだ後、ランダムなメカを1体得る。(あと8体!)
  • 新:[コスト1]味方のミニオンが6体死んだ後、ランダムなメカを1体得る。(あと6体!)

ミノカサゴの肖像画

  • 旧:「潜伏するミノカサゴ」を1体得る。味方の獣が攻撃する度、それに+2/+2を付与する。
  • 新:「潜伏するミノカサゴ」を1体得る。味方の獣が攻撃する度、それに+4/+2を付与する。

ノミのステッカー

  • 旧:自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中、酒場のエレメンタル全てに+2/+2を付与する。
  • 新:自分がエレメンタルを手札から使用した後、この対戦中、酒場のエレメンタル全てに+3/+2を付与する。

上級装飾品のコストのみの調整

コスト増加
  • ヒレドラマのステッカー:5 → 6
  • ナーガ戦士のステッカー:1 → 3
  • 大地の破壊者の肖像画:5 → 6
  • 多層の盾:2 → 4
  • 蜜蝋の指輪:1 → 4
  • ベースギルの肖像画:1 → 2
  • 不気味なステッカー:3 → 4
  • リサイクルのステッカー:3 → 5
  • 脱走者の肖像画:6 → 7
コスト減少
  • ミニミニサイクロン:1 → 0
  • ペイグルの釣り竿:4 → 3
  • 私掠船員の肖像画:5 → 4
  • ファンシーな呪文書:3 → 0
  • ダラランチーズ・ホイール:1 → 0
  • 冷蔵庫の磁石:4 → 1
  • 風に舞う怪鳥のステッカー:1 → 0
  • 暴徒の刃:3 → 2
  • ブーティ・ベイ・ビール:2 → 0
  • 狼頭の殻竿:5 → 4
  • 獄吏のステッカー:4 → 3
  • 伝令のステッカー:3 → 2
  • アイアンフォージの金床:4 → 1
  • 棘書道セット:2 → 1
  • 強化された盾:3 → 1

上級装飾品のテキストの調整

ラーヴァ・ランプ

  • 旧:自分がミニオンを6体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと6体!)
  • 新:自分がミニオンを7体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと7体!)

ナジャターの絵葉書

  • 旧:[コスト7]自分がナーガを手札から使用した後、ランダムな呪文錬成呪文を1つ得る。
  • 新:[コスト2]自分がナーガを2体手札から使用した後、ランダムな呪文錬成呪文を1つ得る。(あと2体!)

ボーラーの肖像画

  • 旧:[コスト6]「温度シフト」を1枚得る。エレメンタルを10体使用した後、これを繰り返す。(あと10体!)
  • 新:[コスト5]「温度シフト」を1枚得る。エレメンタルを11体使用した後、これを繰り返す。(あと11体!)

万能カリカリ

  • 旧:[コスト0]味方の獣が攻撃する度、その獣に攻撃力+2を付与し、これを永続的に強化する。
  • 新:[コスト2]味方の獣が攻撃する度、その獣に攻撃力+3を付与し、これを永続的に強化する。

誘導ジャイロブレード

  • 旧:自分のターンの終了時、8/8の超電磁を持つ「衛星」を1基得る。(このターンに使用した酒場の呪文の数に応じて強化!)
  • 新:自分のターンの終了時、12/12の超電磁を持つ「衛星」を1基得る。(このターンに使用した酒場の呪文の数に応じて強化!)

小さな船

  • 旧:自分が酒場の呪文を手札から使用した後、味方の海賊全てに+2/+2を付与する。
  • 新:自分が酒場の呪文を手札から使用した後、味方の海賊全てに+3/+3を付与する。

愛用バール

  • 旧:自分が海賊を得る度、味方の一番左のミニオンに+12/+12を付与する。
  • 新:自分が海賊を得る度、味方の一番左のミニオンに+16/+16を付与する。

鮮ショーマンの肖像画

  • 旧:「鮮ショーマン」を1体得る。自分の「鮮ショーマン」の呪文錬成は永続的になる。
  • 新:「鮮ショーマン」を2体得る。自分の「鮮ショーマン」の呪文錬成は永続的になる。

ソース:36.4.2パッチノート