37.0.2 パッチノート

パッチノート37.0.2が公開されました。このパッチには、「王道ハースストーン(スタンダード、ワイルド)」、「バトルグラウンド」「闘技場」のバランス調整が含まれます。

アップデート日は11月4日(日本時間)です。

また、今回のアップデートに関する開発者アップデート動画が公開されています。また、その中では今後のアップデート内容として以下の内容も予告されています。

  • 今後数週間でバトグラの新シーズンに関する情報が公開
  • バトグラ新シーズンと同じパッチで2vs2の酒場の喧嘩を実施予定
  • 次の大型アップデートタイミングで旧神関連の5枚のカードが登場

「王道ハースストーン」アップデート

開発者のコメント(非公式翻訳):

こんにちは!「黒の帝国の君臨」がメタゲームに大きな変化をもたらしていることを、私たちも嬉しく思っています。皆さんが数多くの新しいデッキやアーキタイプを試しており、旧神たちも確かな存在感を示しています!

初期に突出していた一部のカードには一時的な禁止措置で対応しましたが、今回のバランス調整では、より恒久的な変更を加え、さまざまな戦略が活躍できる余地を広げます。

「帝国の目クトゥーン」は4体の旧神の中で最も強力な存在となっているため、その能力を早い段階で発動させるカードから、クトゥーン本体へとパワーの一部を移します。クトゥーン自身の能力は3倍ではなく4倍になり、終盤に使用する見返りがさらに大きくなります。

ウォーロックはクトゥーンを最も強力に活用していたクラスの1つなので、これらの変更によって、その強さが抑えられるはずです。さらに、「M.O.T.H.E.R.」「コウモリの仮面」「分岐」を使ったコンボや、「召喚の儀式」「ゴッドファーザー・カザカス」による序盤の盤面展開など、ウォーロックの特に強力な戦略にも調整を加えます。

プリーストについては、「光と影の均衡」の達成条件を引き上げ、「ケーロスの卵」に以前行った強化を元に戻します。その埋め合わせとして、比較的新しいプリーストのカードをいくつか強化します。

また、「不安定な試作機」を調整し、特にハンドバフ・デスナイトをはじめとする、複数のクラスの序盤の盤面の強さを抑えます。

最後に、十分に活躍できていないカードや戦略を、ほかの旧神を中心に強化します。クトゥーンだけに好き放題させるわけにはいきませんからね!また、今後登場する新たな無料イベントカードによって、さまざまなクラスで旧神を軸にデッキを構築する選択肢がさらに増える予定です。

これからメタゲームがどのように変化していくのか、楽しみにしています!

M.O.T.H.E.R.

  • 変更前: 9マナ
  • 変更後: 10マナ

クトゥーンの怒り

  • 変更前: 合計7ダメージを敵全体にランダムに振り分ける。
  • 変更後: 合計6ダメージを敵全体にランダムに振り分ける。

クトゥーンの領域

  • 変更前: 他の味方のミニオン2体に+2/+3を付与する。
  • 変更後: 他の味方のミニオン2体に+2/+2を付与する。

クトゥーンの信奉者

  • 変更前: 挑発を持つ2/3の狂信者を2体召喚する。
  • 変更後: 挑発を持つ2/2の狂信者を2体召喚する。

ゴッドファーザー・カザカス

偽造ドス

  • 変更前: 自分の手札と陣地のミニオン全てに+3/+3を付与する。
  • 変更後: 自分の手札と陣地のミニオン全てに+2/+2を付与する。

犯罪の契約

  • 変更前: ランダムなコスト3のミニオンを3体召喚する。
  • 変更後: ランダムなコスト2のミニオンを3体召喚する。

密輸で刑宣告

  • 変更前: 相手の手札からカードを2枚奪う。
  • 変更後: 相手の手札からカードを1枚奪う。

召喚の儀式

  • 変更前: 3/5のクトラクシを2体召喚する。
  • 変更後: 2/4のクトラクシを2体召喚する。

コウモリの仮面

  • 変更前: 味方のミニオン1体の攻撃力・体力を1/1にする。自分の陣地にそのコピーを可能な限り召喚する。
  • 変更後: レジェンドではない味方のミニオン1体の攻撃力・体力を1/1にする。自分の陣地にそのコピーを可能な限り召喚する。

分岐

  • 変更前: 5マナ
  • 変更後: 7マナ

不安定な試作機

  • 変更前: 自分の手札のミニオン全てに+1/+1を付与する。
  • 変更後: 自分の手札のミニオン全てに攻撃力+1を付与する。

光と影の均衡

  • 変更前: クエスト:神聖呪文を合計4回使う。クエスト:影呪文を合計4回使う。
  • 変更後: クエスト:神聖呪文を合計6回使う。クエスト:影呪文を合計6回使う。

ノコギリ外科医

  • 変更前: 5マナ、5/3
  • 変更後: 6マナ、6/3

ケーロスの卵

  • ケーロスが挑発を持たなくなります。
  • 開発者コメント: 以前行った強化を元に戻します。

魔素の還元について

上記のカードは、パッチ37.0.2適用後の2週間、還元時に満額の魔素を獲得できます。また、帝国の目クトゥーンの能力変更の影響を受ける以下のカードも、同じ期間、満額の魔素還元の対象となります。

  • 這いよる巨怪
  • クトゥーンの儀式
  • 触手の鞭
  • 見守り
  • 闇の助祭

なお、クトゥーンの落とし子は、パッチ37.2から満額の魔素還元の対象となります。不具合により、今回のパッチでは満額還元の対象にできません。ご不便をおかけして申し訳ありません!

帝国の目クトゥーン

  • 変更前: この対戦でクトゥーンの4つの能力をすべて発動させると、このミニオンの能力が3倍になる。
  • 変更後: この対戦でクトゥーンの4つの能力をすべて発動させると、このミニオンの能力が4倍になる。

改造

  • 変更前: 2マナ
  • 変更後: 1マナ

火炎噴射器

  • 変更前: 2/2
  • 変更後: 3/2

継ぎ接ぎ騎士

  • 変更前: 血のルーン2個。3/3。
  • 変更後: 血のルーン3個。3/4。

闇の助祭

  • 変更前: 雄叫び:これが手札にある間に自分が影呪文を2回使っていたら、クトゥーンの能力を1つ選んで発動する。(あと2回!)
  • 変更後: 雄叫び:これが手札にある間に自分が影呪文を1回使っていたら、クトゥーンの能力を1つ選んで発動する。

古言・顕現

  • 変更前: 生命奪取を持つ5/5のヴォイドウィングを1体召喚する。
  • 変更後: 生命奪取を持つ3/4のヴォイドウィングを2体召喚する。

セテシュ

  • 変更前: 7マナ、7/7
  • 変更後: 6マナ、6/6

壊滅状態

  • 変更前: 6マナ
  • 変更後: 5マナ

群れなすアキア

  • 変更前: 3マナ、4/2。断末魔:別クラスのヒーローパワーを発動するコンボを持つ、コスト1の幼虫を2体得る。
  • 変更後: 4マナ、5/4。断末魔:別クラスのヒーローパワーを発動するコンボを持つ、コスト0の幼虫を2体得る。

巨躯のアキア

  • 変更前: 雄叫び:カードを1枚引く。
  • 変更後: 雄叫び:カードを2枚引く。

タイタン殺しヤシャラージュ

  • 変更前: 10マナ
  • 変更後: 9マナ
Hearthstone

ワイルド

開発者コメント:

ワイルドは、ハースストーンで最も強力な戦略の一部が活躍する場であると考えていますが、それでも一部のコンボは度を越してしまうことがあります。黒幕ヨグ=サロンとの相互作用の1つに対応するため、転生を一時的に禁止しました。今回のパッチでは、転生がレジェンドミニオンを対象にできないようにすることで、より的を絞った変更を行います。

また、コボルトの幻術師とン=ゾスを使った序盤のコンボに加え、以前からワイルドで不満の原因となっていた、いくつかのカードや戦略にも対応します。

時の終末の戦い

  • 時の終末の戦い自体に変更はありません。ただし、海の案内人サー・フィンレー、どんでん返し、ガス燈のガストでは、クエストの「手札を空にする」という条件を進められなくすることで、弱体化します。

転生

  • 変更前: ミニオン1体を破壊した後、そのミニオンを体力が最大の状態で復活させる。
  • 変更後: レジェンドではないミニオン1体を破壊した後、そのミニオンを体力が最大の状態で復活させる。

コボルトの幻術師

  • 変更前: 断末魔:自分の手札のミニオン1体の1/1のコピーを召喚する。
  • 変更後: 断末魔:自分の手札からミニオン1体を召喚する。その攻撃力・体力を1/1にする。

謎めいた訪問者

  • 変更前: 雄叫び:相手からコピーしたカード全てのコストを(3)減らす。
  • 変更後: 雄叫び:相手からコピーしたカード全てのコストを(2)減らす。

最後の決闘

  • 変更前: 連続クエスト:1ターン中にカードを4枚引く。
  • 変更後: 連続クエスト:1ターン中にカードを5枚引く。

躍進

  • 変更前: 連続クエスト:1ターン中にカードを5枚引く。
  • 変更後: 連続クエスト:1ターン中にカードを6枚引く。

禁門

  • 変更前: 連続クエスト:1ターン中にカードを5枚引く。
  • 変更後: 連続クエスト:1ターン中にカードを6枚引く。

上記のカードは、パッチ37.0.2適用後の2週間、還元時に満額の魔素を獲得できます。

Hearthstone

合成のカードプール更新

開発者コメント:

「合成」は、楽しく意外性のある組み合わせを生み出すため、あらかじめ選定されたカードプールを使用しています。しかし、一部の組み合わせは度を越しており、効果の無限発動や、倒せないミニオンなどを生み出していました。こうした結果が発生しないよう、合成のカードプールを調整しました。

Hearthstone

イベントカードの入手について

イベント「旧きものと新しきものの戦い」の報酬カードである旧神の到来、タイタンの到来、闇のテラフォーミングを、予定より早く入手できるようにします。本日のパッチ37.0.2以降、「ヴァイオレット監獄脱出計画!」のパックを所持していると、これらのカードを入手できます。

開発者コメント:

イベントで取り逃したカードが自動的に付与される時期は、コンテンツのリリーススケジュールによって変わることがあります。今回の場合、私たちが望むよりも長い期間、これらのカードを入手できない状態が続くことになっていました。皆さんをお待たせする代わりに、今回は特例としてその期間を短縮し、予定を前倒しして配布することにしました。

イベントカードの入手方法に関する皆さんのご意見は届いており、今後この仕組みを改善する方法を検討しています。ご意見をお寄せいただき、ありがとうございます。少し早く手に入るようになったこれらのカードを、ぜひお楽しみください!

Hearthstone

闘技場のアップデート

開発者コメント:

上記のバランス調整に加えて、闘技場にも追加の調整を行います。ウォーロック、シャーマン、デスナイトなどの好成績を収めているクラスの強さをほかのクラスに近づける一方で、ドルイド、デーモンハンター、プリースト、ローグ、メイジ、ハンターを強化します。

ドラフト対象から削除

  • キシックス

ドラフト出現率が低下

  • 召喚の儀式
  • 目玉の大槌
  • 見守り
  • 過去の残影(デスナイトのみ)
  • グフーン
  • 肉細工
  • 冷凍保存された勇者
  • 疾風迅雷

ドラフト出現率が上昇

  • 夜半狼
  • 触手の鞭
  • コボルトの採掘工(メイジとローグのみ)
  • 掘削バスター(ローグとメイジのみ)
  • 霊気の火種
  • 死の開花
  • 好奇心旺盛なグリムリンクス
  • 闇の助祭
  • 戦車連隊
Hearthstone

バトルグラウンドのアップデート

開発者コメント(非公式翻訳文):

今回のパッチには多くの変更があるので、さっそく本題に入りましょう!

まずミニオンについては、キルボアや悪魔などの強力な種族を抑える一方、海賊などの十分に活躍できていない種族を支援することを主な目標としています。

マーロックとエレメンタルについても、特に説明しておきたいと思います。どちらも種族全体としては振るわないものの、特定の戦略が突出して強力になっており、その種族の遊び方を偏らせています。エレメンタルでは動くアゼライト、マーロックではベテラン飛魚やダイアマックのエサ係と、ニガジルスピッターの組み合わせが該当します。

これらの戦略に対処するため、動くアゼライトの強化量を+3/+3に減らし、ベテラン飛魚をミニオンプールから削除しました。同時に、トワイライト・タイドハンター、シャーマンのタイドコーラー、解き放たれし嵐、ウルトラヴァイオレットの超越者など、両種族の複数のミニオンを強化します。ほかのカードや装飾品への個別調整と合わせて、両種族で活躍できる戦略の幅が広がることを期待しています。

続いて、悪夢の恵みについてです。私たちは、対戦を通じて適切だと思うタイミングで悪夢の恵みを使えるようにしたいと考えています。序盤のターンに使うメリットが大きすぎると感じる、というご意見が寄せられているため、温存も有力な選択肢になるよう、その強さを調整します。

序盤の悪夢の恵みのうち、特に新たな見通しと堅牢な盾を弱体化する一方、敵意、レジスタンス、培養など、中盤から終盤の選択肢をいくつか強化します。また、7~9ターン目のルールを変更し、発見するたびに、自分が最も多く持つ種族のミニオンが少なくとも2体提示されるようにします。10ターン目以降も、これまでと同様に、自分が最も多く持つ種族のミニオンが少なくとも2体提示されます。これらの変更によって、序盤に使わなければならないと感じることなく、好きなタイミングで悪夢の恵みを使える自由度が高まるはずです。

バトルグラウンドの次のシーズンは、もう間もなくです。近いうちに、今後の内容をさらにお伝えできることを楽しみにしています。酒場でお会いしましょう!

ミニオンと呪文のアップデート

ミニオンプールの変更

復帰するミニオン

  • ムラクレス

削除されるミニオン

  • ベテラン飛魚

ミニオンの変更

闇のパラドックス(グレード2)

  • 旧:2/6。自分がカードを使用する度、攻撃力+3を獲得する。
  • 新:6/2。自分がカードを使用する度、体力+2を獲得する。

闇のパラドックス(グレード3)

  • 旧:3/3。この対戦で自分が発動させた雄叫び1回につき、+3/+3を得る(これがどこにいても)。
  • 新:4/4。この対戦で自分が発動させた雄叫び1回につき、+4/+4を得る(これがどこにいても)。

先遣者アフラス

  • 旧:[グレード6]
  • 新:[グレード5]

生贄のラスガード

  • 旧:5/3。断末魔:酒場のミニオン全てに、この対戦中、+2/+2を付与する。発動(1):これを強化する。
  • 新:6/3。断末魔:酒場のミニオン全てに、この対戦中、+2/+1を付与する。発動(1):これを強化する。

エレダーの脱走者

  • 旧:6/8。自分のヒーローが合計4ダメージを受けた後、「穢れたカップケーキ」を1枚得る。(あと4ダメージ!)
  • 新:5/10。自分のヒーローが合計5ダメージを受けた後、「穢れたカップケーキ」を1枚得る。(あと5ダメージ!)

灰の頽廃者

  • 旧:6/6。自分のヒーローがダメージを受けた後、そのダメージを巻き戻し、このターン中、酒場のミニオン全てに+2/+2を付与する。
  • 新:4/8。自分のヒーローがダメージを受けた後、そのダメージを巻き戻し、このターン中、酒場のミニオン全てに+1/+2を付与する。

クリムゾンの擁護者

  • 旧:8/9。聖なる盾。勝鬨:「力強きドラゴンブレス」を使用する。
  • 新:9/7。聖なる盾、疾風。勝鬨:「力強きドラゴンブレス」を使用する。

動くアゼライト

  • 旧:8/6。自分が酒場の呪文を使用する度、酒場のエレメンタルに+4/+3を付与する。
  • 新:6/6。自分が酒場の呪文を使用する度、酒場のエレメンタルに+3/+3を付与する。

ウルトラヴァイオレットの超越者

  • 旧:6/6。戦闘開始時:自身を除く味方のエレメンタル全てに+3/+3を付与する。(自分がエレメンタルを手札から使用した後、強化される!)
  • 新:8/8。戦闘開始時:自身を除く味方のエレメンタル全てに+4/+4を付与する。(自分がエレメンタルを手札から使用した後、強化される!)

解き放たれし嵐

  • 旧:3/12。自分がエレメンタルを4体手札から使用した後、酒場で最も体力が高いミニオンの攻撃力・体力を獲得する。(あと4体!)
  • 新:3/9。自分がエレメンタルを3体手札から使用した後、酒場で最も体力が高いミニオンの攻撃力・体力を獲得する。(あと3体!)

火花バチバチ

  • 旧:6/8。自分がメカを手札から使用する度、それに2/3の衛星を超電磁合体させ、これを強化する。
  • 新:8/8。自分がメカを手札から使用する度、それに2/2の衛星を超電磁合体させ、これを強化する。

グラムボット

  • 旧:4/4。自分がメカに呪文を使用する度、それに4/4の衛星を超電磁合体させる。
  • 新:5/5。自分がメカに呪文を使用する度、それに5/5の衛星を超電磁合体させる。

シャーマンのタイドコーラー

  • 旧:5/7。自分がマーロックに呪文を使用する度、自分の手札と陣地のマーロックに+3/+3を付与する。
  • 新:6/9。自分がマーロックに呪文を使用する度、自分の手札と陣地のマーロックに+3/+4を付与する。

トワイライト・タイドハンター

  • 旧:4/6。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の一番左のミニオンに+8/+8を付与する。
  • 新:3/7。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の一番左のミニオンに+9/+9を付与する。

ムラクレス

  • 旧:これがミニオンを倒す度、自分の手札のミニオン1体に+2/+2を付与する。
  • 新:これがミニオンを倒す度、自分の手札のミニオン1体に+3/+3を付与する。

斬新な脱走者

  • 旧:6/6。自分が6ゴールド消費した後、「鍵付きの箱」を1つ得る。既に持っている場合は、代わりに開くまでのターン数を1短縮する。(あと6ゴールド!)
  • 新:7/5。自分が5ゴールド消費した後、「鍵付きの箱」を1つ得る。既に持っている場合は、代わりに開くまでのターン数を1短縮する。(あと5ゴールド!)

船旅の達人ユードラ

  • 旧:8/3。断末魔:味方のミニオン全てに+6/+6を付与する。ゴールデンのミニオンには永続的に付与する。
  • 新:10/3。断末魔:味方のミニオン全てに+8/+8を付与する。ゴールデンのミニオンには永続的に付与する。

略奪の達人フックタスク

  • 旧:4/4。自分がカードを発見した後、自身を除く味方の海賊全てに+1/+1を付与する。(この対戦で自分が手札から使用したゴールデンのミニオンにより強化!)
  • 新:5/5。自分がカードを発見した後、味方の海賊全てに+1/+1を付与する。(この対戦で自分が手札から使用したゴールデンのミニオンにより強化!)

気球乗りの測量士

  • 旧:[グレード4]
  • 新:[グレード5]

鮮赤の精製者

  • 旧:3/8。勝鬨:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+2を付与する。
  • 新:4/9。勝鬨:この対戦中、自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。

囚人ジャガーノート

  • 旧:6/15。
  • 新:13/17。

オブシディアンの荒らし屋

  • 旧:7/7。
  • 新:11/11。

近未来遊泳

  • 旧:7/13。
  • 新:17/23。

最後のひとり

  • 旧:15/15。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、永続的に+15/+15を付与する。
  • 新:10/10。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、永続的に+10/+10を付与し、これを強化する。

サルゲラスの戦士

  • 旧:8/8。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てに、この対戦中、+8/+8を付与する。
  • 新:12/12。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てに、この対戦中、+12/+12を付与する。

屈強のコドー

  • 旧:16/32。自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、それにこのミニオンの最大攻撃力・体力を付与する。(一戦闘3回まで)
  • 新:15/30。自分が戦闘中に異なるミニオンを召喚した後、それにこのミニオンの最大攻撃力・体力の2倍を付与する。(一戦闘3回まで)

酒場の呪文の変更

置き忘れのティーセット

  • 旧:[コスト3] 味方のミニオンの各種族1体ずつに+4/+4を付与する。
  • 新:[コスト2] 味方のミニオンの各種族1体ずつに+3/+3を付与する。

フィジカル二重丸

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト1]

ゴールドの波

  • 旧:味方のミニオン全てに+3/+2を付与する。ゴールデンのミニオンにはさらに+3/+2を付与する。
  • 新:味方のミニオン全てに+3/+3を付与する。ゴールデンのミニオンにはさらに+3/+3を付与する。

天然の祝福

  • 旧:ミニオン1体を選択する。それと共通の種族を持つミニオン全てに+2/+1を付与する。
  • 新:ミニオン1体を選択する。それと共通の種族を持つミニオン全てに+2/+2を付与する。

装飾品の変更

装飾品プールの変更

下級装飾品から削除

  • 魔術駆動レンチ

上級装飾品から削除

  • 棘書道セット
  • 冷蔵庫の磁石
  • うごめく触手

コストのみの変更

下級装飾品:コスト増加

訓練修了証書

  • 旧:[コスト3]
  • 新:[コスト4]

血盟石のイヤリング

  • 旧:[コスト1]
  • 新:[コスト2]

猪の貯金箱

  • 旧:[コスト0]
  • 新:[コスト1]

宝石箱

  • 旧:[コスト0]
  • 新:[コスト1]

牧夫の角笛

  • 旧:[コスト3]
  • 新:[コスト4]

バザールのステッカー

  • 旧:[コスト1]
  • 新:[コスト2]

見通しのグラス

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト3]

戦の雄叫びのトーテム

  • 旧:[コスト4]
  • 新:[コスト5]

下級装飾品:コスト減少

海底のイカリ

  • 旧:[コスト6]
  • 新:[コスト5]

ロックのオルゴール

  • 旧:[コスト1]
  • 新:[コスト0]

魔法使いのシルクハット

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト1]

反射のペンダント

  • 旧:[コスト6]
  • 新:[コスト5]

探検家の双眼鏡

  • 旧:[コスト1]
  • 新:[コスト0]

旧神のしるし

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト1]

クロマティック・ティア

  • 旧:[コスト3]
  • 新:[コスト2]

ピュートリサイドのステッカー

  • 旧:[コスト1]
  • 新:[コスト0]

巻貝の肖像画

  • 旧:[コスト5]
  • 新:[コスト4]

ボーラーの肖像画

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト1]

蝕ヨグそそるお菓子

  • 旧:[コスト5]
  • 新:[コスト3]

爆音器の肖像画

  • 旧:[コスト3]
  • 新:[コスト2]

ウレメンタルの肖像画

  • 旧:[コスト4]
  • 新:[コスト3]

ブーティ・ベイ・ビール

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト0]

上級装飾品:コスト増加

ヘドロの肖像画

  • 旧:[コスト5]
  • 新:[コスト7]

血のゴーレムのステッカー

  • 旧:[コスト5]
  • 新:[コスト6]

ひねくれサメの肖像画

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト4]

先遣者のステッカー

  • 旧:[コスト4]
  • 新:[コスト5]

ビートボクサーの肖像画

  • 旧:[コスト6]
  • 新:[コスト7]

見通しのグラス

  • 旧:[コスト3]
  • 新:[コスト4]

サルゲラスの眼球

  • 旧:[コスト5]
  • 新:[コスト6]

マルドラクサス・ダガー

  • 旧:[コスト6]
  • 新:[コスト7]

意外の肖像画

  • 旧:[コスト5]
  • 新:[コスト6]

上級装飾品:コスト減少

ブームの怪発明の肖像画

  • 旧:[コスト6]
  • 新:[コスト4]

爆音器の肖像画

  • 旧:[コスト3]
  • 新:[コスト1]

ビン入り氷霜

  • 旧:[コスト2]
  • 新:[コスト0]

ツァリナの肖像画

  • 旧:[コスト1]
  • 新:[コスト0]

装飾品のテキスト変更

下級装飾品

占術のワンド

  • 旧:[コスト0] 自分がミニオンに呪文を3回使用した後、1ゴールドを獲得する。(あと3回!)
  • 新:[コスト2] 自分がミニオンに呪文を2回使用した後、1ゴールドを獲得する。(あと2回!)

開発者コメント:キルボアが登場する対戦では提示されなくなります。

呪われたクリスタル

  • 旧:[コスト3] 酒場が入替された後、このターン中、酒場のミニオン全てに+3/+3を付与する。
  • 新:[コスト2] 酒場が入替された後、このターン中、酒場のミニオン全てに+2/+2を付与する。

重し入りのガントレット

  • 旧:[下級装飾品] 自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。(毎ターンの開始時に2倍になる!)
  • 新:[上級装飾品] 自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+7/+7を付与する。(毎ターンの開始時に2倍になる!)

充電式バッテリー

  • 旧:毎ターン最初にミニオンを購入した時、その攻撃力・体力を持つ超電磁の衛星を1体得る。
  • 新:ミニオンを購入した後、その攻撃力・体力を持つ超電磁の衛星を1体得る。(毎ターン2回まで)

兵站将校のフック

  • 旧:自分が50ゴールド消費した後、これをランダムな海賊の上級装飾品に置き換える。(あと50ゴールド!)
  • 新:自分が40ゴールド消費した後、これをランダムな海賊の上級装飾品に置き換える。(あと40ゴールド!)

満杯コイン財布

  • 旧:グレード6に到達した時、12ゴールドを獲得する。
  • 新:グレード6に到達した時、14ゴールドを獲得する。

母熊のステッカー

  • 旧:自分が獣を召喚する度、それに+6/+6を付与する。
  • 新:自分が獣を召喚する度、それに+7/+7を付与する。

ナァグル語の常用会話集

  • 旧:[コスト0] 自分がミニオンを手札から使用した後、自分の手札の一番左のミニオンに+3/+3を付与する。
  • 新:[コスト1] 自分がミニオンを手札から使用した後、自分の手札の一番左のミニオンに+5/+5を付与する。

幸運の虎猫

  • 旧:味方のミニオンが7体死亡した後、ランダムな獣を1体得る。(あと7体!)
  • 新:味方のミニオンが6体死亡した後、ランダムな獣を1体得る。(あと6体!)

誘導ジャイロブレード

  • 旧:自分のターンの終了時、4/4の超電磁の衛星を1体得る。(このターンに自分が使用した酒場の呪文1つごとに強化!)
  • 新:自分のターンの終了時、6/6の超電磁の衛星を1体得る。(このターンに自分が使用した酒場の呪文1つごとに強化!)

竜頭の杖

  • 旧:味方のミニオンが13回攻撃した後、これをランダムなドラゴンの上級装飾品に置き換える。(あと13回!)
  • 新:味方のミニオンが11回攻撃した後、これをランダムなドラゴンの上級装飾品に置き換える。(あと11回!)

ストームコイルのステッカー

  • 旧:味方のミニオンが6体死亡した後、ランダムなメカを1体得る。(あと6体!)
  • 新:味方のミニオンが5体死亡した後、ランダムなメカを1体得る。(あと5体!)

ボブのボブルヘッド

  • 旧:2ゴールドを獲得する。酒場にグレード1とグレード2のカードが提示されなくなる。
  • 新:3ゴールドを獲得する。酒場にグレード1とグレード2のカードが提示されなくなる。

上級装飾品

甲虫のバンド

  • 旧:[コスト5] 仇討(7):2/2の甲虫を2体召喚する。それらに挑発を付与する。
  • 新:[コスト4] 仇討(8):2/2の甲虫を2体召喚する。それらに挑発を付与する。

アギトの術師の肖像画

  • 旧:[コスト5] 「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘中以外にミニオンを破壊する度、2ゴールドを獲得する。
  • 新:[コスト1] 「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘中以外にミニオンを破壊する度、1ゴールドを獲得する。

森の心臓

  • 旧:自分の酒場の呪文は追加で+1/+1を付与する。自分が酒場の呪文を手札から6回使用した後、これを強化する。(あと6回!)
  • 新:自分の酒場の呪文は追加で+1/+1を付与する。自分が酒場の呪文を手札から5回使用した後、これを強化する。(あと5回!)

黄金の槌

  • 旧:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+2を付与する。(この対戦で自分が手札から使用したゴールデンのミニオンにより強化!)
  • 新:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+4を付与する。(この対戦で自分が手札から使用したゴールデンのミニオンにより強化!)

小さな船

  • 旧:自分が酒場の呪文を使用した後、味方の海賊全てに+3/+3を付与する。
  • 新:自分が酒場の呪文を使用した後、味方の海賊全てに+4/+4を付与する。

宝石のビン

  • 旧:[コスト0] 各戦闘で味方のミニオンが2回攻撃した後、これが味方のキルボア全てに血の宝石を使用する。(あと2回!)
  • 新:[コスト3] 各戦闘で味方のキルボアが攻撃した後、これが味方のキルボア全てに血の宝石を使用する。

万能カリカリ

  • 旧:[コスト2] 味方の獣が攻撃する度、それに攻撃力+3を付与し、これを永続的に強化する。
  • 新:[コスト4] 味方の獣が攻撃する度、それに攻撃力+4を付与し、これを永続的に強化する。

ナァグル語の常用会話集

  • 旧:[コスト1] 自分がミニオンを手札から使用した後、自分の手札の一番左のミニオンに+6/+6を付与する。
  • 新:[コスト2] 自分がミニオンを手札から使用した後、自分の手札の一番左のミニオンに+10/+10を付与する。

誘導ジャイロブレード

  • 旧:[コスト0] 自分のターンの終了時、12/12の超電磁の衛星を1体得る。(このターンに自分が使用した酒場の呪文1つごとに強化!)
  • 新:[コスト2] 自分のターンの終了時、20/20の超電磁の衛星を1体得る。(このターンに自分が使用した酒場の呪文1つごとに強化!)

移動式工場

  • 旧:[コスト0] 種族を持つグレード5のミニオンを1体発見する。毎ターンの開始時、そのコピーをさらに1体得る。
  • 新:[コスト2] 種族を持つグレード6のミニオンを1体発見する。毎ターンの開始時、そのコピーをさらに1体得る。

スカイ・ゴーレムの肖像画

  • 旧:「空から降るスカイ・ゴーレム」を1体得る。戦闘開始時:味方のミニオン全てに「断末魔:味方のミニオン全てに永続的に+2/+2を付与する」を付与する。
  • 新:「空から降るスカイ・ゴーレム」を1体得る。戦闘開始時:味方のミニオン全てに「断末魔:味方のミニオン全てに永続的に+3/+3を付与する」を付与する。

秘密の設計図

  • 旧:自分がメカを購入した後、ランダムな酒場の呪文を1つ得る。
  • 新:自分がメカを購入した後、コスト(2)以上のランダムな酒場の呪文を1つ得る。

愛用バール

  • 旧:自分が海賊を得る度、味方の一番左のミニオンに+16/+16を付与する。
  • 新:自分が海賊を得る度、味方の一番左のミニオンに+20/+20を付与する。

ブーティ・ベイ・ビール

  • 旧:自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+6/+6を付与する。
  • 新:自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+8/+8を付与する。

悪夢の恵み

悪夢の恵みのテキスト変更

新たな見通し

  • 旧:3~5ターン目に提示される可能性がある。
  • 新:4~5ターン目に提示される可能性がある。

神聖冒涜

  • 旧:この対戦で自分が破棄したカード1枚につき、+3/+3を得る。
  • 新:この対戦で自分が破棄したカード1枚につき、+3/+2を得る。

培養

  • 旧:+4/+4。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。
  • 新:+6/+6。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。

戦傷

  • 旧:7~10ターン目に提示される可能性がある。
  • 新:7~9ターン目に提示される可能性がある。

敵意

  • 旧:戦闘開始時:このミニオンの攻撃力を2倍にする。
  • 新:攻撃力+15。戦闘開始時:このミニオンの攻撃力を2倍にする。

レジスタンス

  • 旧:戦闘開始時:このミニオンの体力を2倍にする。
  • 新:体力+15。戦闘開始時:このミニオンの体力を2倍にする。

カリスマ性

  • 旧:7~11ターン目に提示される可能性がある。
  • 新:7~10ターン目に提示される可能性がある。

ゴーレム術

  • 旧:9~11ターン目に提示される可能性がある。
  • 新:9~12ターン目に提示される可能性がある。

堅牢な盾

  • 旧:3~6ターン目に提示される可能性がある。自分がカードを使用する度、体力+3を獲得する。
  • 新:3~5ターン目に提示される可能性がある。自分がカードを使用する度、体力+2を獲得する。

研がれた剣

  • 旧:3~6ターン目に提示される可能性がある。
  • 新:3~5ターン目に提示される可能性がある。

信奉

  • 旧:12ターン目に提示される可能性がある。
  • 新:11ターン目に提示される可能性がある。

その他の悪夢の恵みの変更

  • 容赦なきディフレクターに忍びやかが付いた組み合わせは、提示されなくなります。
  • 7ターン目以降、自分が最も多く持つ種族のミニオンが少なくとも2体提示されるようになります。

バトルグラウンドの全般的な変更

  • 動くアゼライトが複数体いる場合のアニメーションを、まとめて処理するようにしました。
Hearthstone

不具合修正

ハースストーン

  • 一部のフィートから獲得できる経験値が、本来の想定より少なくなっていた不具合を修正しました。パッチ37.0.2適用前に対象のフィートの報酬を受け取ったプレイヤーには、今後数日以内に不足分のXPを付与します。

闘技場

  • 困惑の召喚師がドラフトで提示されなかった不具合を修正しました。

ソース:37.0.2 パッチノート