カードセット「天下一ヴドゥ祭(Rastakhan’s Rumble)」

新拡張「天下一ヴドゥ祭(Rastakhan’s Rumble)」

目次

概要
新カード
ドルイド / ハンター / メイジ / パラディン / プリースト / ローグ / シャーマン / ウォーロック / ウォリアー / 中立 /
新カードについての詳細(開発者コメント)
1人用モード「喧嘩祭」
ゲームボード
公式動画

概要

発売日:
12月5日(水)午前3時(日本時間)

新拡張記念報酬:

ランダムなロア1枚とそれに関連した精霊、天下一ヴドゥ祭のカードパック6つ(ソース

カード枚数
135枚

新要素
1.血祭:攻撃力(ダメージ)が体力上回っていた場合に、効果が発動
2.精霊:隠れ身を持つミニオンを全クラスに1枚ずつ追加
3.ロア:全クラスにロアと呼ばれる強力なレジェンドミニオンを追加

新しい1人用モード
喧嘩祭

カードの公開スケジュール
「天下一ヴドゥ祭」カード公開スケジュール

公式Live配信
1回目:11月20日(火) 03:00 (Peter & Regiskillbin)
2回目:11月29日(木) 03:00 (Dean & Kibler)

公式Twitchチャンネル

先行購入

「天下一ヴドゥ祭」パック50個 先行購入 – ¥6,000
「天下一ヴドゥ祭」パック17個入り 挑戦者バンドル – ¥2,400

先行購入特典「ラスタカン王」
(挑戦者バンドル には含まれない)

先行購入限定カードバック「ヴードゥー武道祭!」

公式ショップ

Amazonコインを利用すると、通常購入よりも先行購入パックや、カードパックが安く購入できるのでおすすめです

新カード

ドルイド

ローティの4種類の恐竜フォーム

ハンター

ズルジンのヒーローパワーは、「2ダメージを与える」

メイジ

パラディン

プリースト

ローグ

シャーマン

ウォーロック

ウォリアー

中立

「ケガレた血」
自動詠唱:3ダメージを受ける。カードを引いた後、自分のデッキにこのカードを2枚埋める

新カードについての開発者コメント

聖なる怒りを使ってトラのロア・シャヴァーラを引いた場合のダメージは、25点(未確定)

Peter Whalen‏
– If I play Holy Wrath and I draw Shirvallah, do I deal 25 damages or 20 (or less if I played other spells before) ?
25 I think
訳:
– 聖なる怒りでシャヴァーラを引いたら、25ダメージを与えますか?それとも20(または、それ以前に呪文を使ってコストが減った分)でしょうか?
25だと思います
ソース:Peter Whalen(Twitter)

なんらかの効果でコストが下がった呪文を使った場合、トラのロア・シャヴァーラのコストは、”下がったコスト”を参照して計算する(本来のコストではない)

Peter Whalen
– how does Shirvallah interact with Solemn Vigil? Will Shirvallah cost 20 when drawing it with Solemn Vigil?
Shirvallah cares about how much mana you spent on the spell. So if Vigil cost (5) when you played it, then Shirvallah would cost 20 (assuming no other spells this game). If Vigil cost (0), Shirvallah would cost 25.
訳:
– シャヴァーラとしめやかな通夜はどのように作用しますか?しめやかな通夜でシャヴァーラを引いたらコストは20ですか?
シャヴァーラのコストはあなたが呪文に何コスト払ったかに影響されます。しめやかな通夜を5マナで使ったらシャヴァーラのコストは20ですが、もしコスト0で使っていたらシャヴァーラのコストは25です。
ソース:Peter Whalen(Twitter)

プリズムレンズトラのロア・シャヴァーラと呪文を引いた場合、引いた呪文のコストは25マナになり、シャヴァーラは引いた呪文のコストからプリズムレンズのコストを引いたコストになる。(聖別を引けば0マナ)

Peter Whalen‏
– How does the interaction between Shirvallah and prismatic lens work? Would the spell you draw cost 21 and become unusable?
The spell ends up costing 25 (Shirvallah’s cost is only active in hand, like Mountain Giant etc), but yep, pretty hard to cast. Millhouse could help you out though! In exchange, Shirvallah ends up being very cheap (probably 0).
訳:
– シャヴァーラとプリズムレンズはどのように作用しますか?(プリズムレンズで引いた)呪文が21コストになって使えなくなるのでしょうか?
(プリズムレンズで引いた)呪文のコストが25になります(シャヴァーラは溶岩の巨人のように手札内でコストが変化するため)。もちろん、高コストになりますね。ミルハウスの手助けが必要になるでしょう。対してシャヴァーラのほうは非常に安くなり、0マナ程度になります。
ソース:Peter Whalen(Twitter)

血祭は、血祭の効果が発動した後でも条件が合えば何度でも発動する。また、何かしらの効果で複数ミニオンを倒した場合は、1度の発動でも複数回発動する。

Peter Whalen‏
– Overkill question. With Sul’thraze, I kill a 1/1, so I go again. If I kill another 1/1 does that trigger Overkill again? If so, I can keep killing 3 Health or less minions until it breaks?
Yep. Kill up to 4 x/3’s!
– If there was a Volcanic Potion spell with “Overkill: Deal 2 damage to all enemy minions.” If that spell overkills 5 minions, does the Overkill trigger once or 5 times?
It’d be “Deal 2 damage to enemy minions. Overkill: get a good thing”. And then it’d trigger 5 times, yes.
訳:
– スルスラズの血祭についての質問です。1/1のミニオンを倒したあとに血祭の効果で別の1/1を倒したとき、血祭はまた発動しますか?つまり、3以下の体力のミニオンを武器が壊れるまで倒し続けられるのでしょうか?
はい。4体の体力3のミニオンを倒せます!
– もし火山ポーションに”血祭:全てのミニオンに2ダメージを与える”という効果があって、5体のミニオンを倒したら、血祭は5回発動するのでしょうか?
たぶん”全てのミニオンに2ダメージを与える 血祭:いい結果を得る”と言いたいのだと思いますが、答えはYESです。5回発動します。
ソース:Peter Whalen(Twitter)Peter Whalen(Twitter)

血祭は、自分のターン中のみ有効。また、血祭を持つミニオンが攻撃し、倒れた場合でも条件に合えば効果が発動する。

HS_Liv‏
– Does overkill trigger on your opponents turn?
– It doesn’t. The overkill tooltip reads “deal excess damage on your turn for a bonus”.
This is correct. Minions with Overkill will only trigger if it is your turn. Otherwise it feels REALLY bad to trade into an Overkill minion with your smaller minions.
– Can an Overkill minion trigger even if it’s dying following the attack, or does it have to survive?
It triggers even if the Overkill minion dies.
訳:
– 血祭は相手のターンに発動しますか?
– いいえ。血祭の説明を読むと”過剰ダメージをあなたのターン中に与えると効果が得られる”と書いてあります。

その通りです。血祭は自分のターンでのみ発動します。そうでないと、血祭付きのミニオンを処理する際に(必要以上に手間がかかるため)とても嫌な気分になるでしょう。
– 血祭付きのミニオンは、攻撃と同時に死んでも効果を発揮しますか?それとも生き残った時だけでしょうか。
血祭はミニオンが倒れたときも発動します。
ソース:HS_Liv(reddit)HS_Liv(reddit)

血祭は、ノッゲンフォッガー市長の効果だろうが相手の沼の王ドレッドだろうが、自分のターン中であり、致命的なダメージを与えるなら常に発動する。

HS_Liv‏
– if you attack into a minion with suppercolider and there is a noggenfogger on board and the minion targets a friendly Overkill minion, will the Overkill trigger? if your opponent has a low health swamp king dredd and you play an overkill minion, will it trigger?
Yes. These should trigger. As long as it’s your turn and your Overkill minion deals the fatal blow with excess damage. 😀
訳:
– ノッゲンフォッガー市長が居る状態でミニオンをスーパーコライダーで攻撃し、そのミニオンが血祭を持つ私のミニオンに攻撃したら、血祭は発動しますか?また、体力が少ない沼の王ドレッドが相手の盤面に居る状態で血祭ミニオンを使用したら、血祭は発動しますか?
はい、どちらも発動します。あなたのターンで、あなたの血祭持ちのミニオンが致命的なダメージを与えるなら、常に発動します。
ソース:HS_Liv(reddit)

雄叫びの効果に血祭が含まれる場合、ミニオンの攻撃力とは関係なく血祭が発動する。(血祭の発動は、与えるダメージそのものを基準にするということ)

Peter Whalen‏
-I assume the Battlecry would trigger the Overkill (…)
Yep
訳:
– オーバーキルは雄叫びでも発動しますか?(例として攻撃力1、雄叫び効果でダメージ2のミニオンを見せながら)
はい。
ソース:Peter Whalen(Twitter)

血祭は、ヒーロー相手にも発動する。

Peter Whalen
– So Overkill works on Heroes too, eh?
It does! =)
訳:
– 血祭はヒーロー相手にも発動しますか?
発動します 🙂
ソース:Peter Whalen(Twitter)

不老不死の大祭司肉食キューブで破壊しても、肉食キューブ内の不老不死の大祭司は付与された効果を保持しない。

Peter Whalen
– Does Immortal Prelate keep its enchantments even if it gets “Cubed”? My question is about the copies which will pop out of the Carnivorous Cube if they will have all their enchantments.
I believe it’s just the shuffled in version that keeps the enchantments.
訳:
– 不老不死の大祭司に付与された効果はキューブに食べられても同じですか?私が言いたいのは、肉食キューブから出てくる2体の不老不死の大祭司が付与された効果をすべて持っているか、ということです。
私はデッキに埋められたほうだけが効果を保持していると思っています。
ソース:Peter Whalen(Twitter)

不老不死の大祭司崩壊で破壊しても、デッキ内に混ぜられた不老不死の祭司は崩壊を保持しない。(影の狂気も同様。このターンを跨ぐとこれらの効果が消える仕組みは、今拡張で実装された)

Peter Whalen‏、jdurica
– What will happen if use Corruption of Immortal prelate?
Corruption destroys itself when it kills a minion so it ends up not killing prelate forever.
– If the minion is killed before being killed by Corrosion?
More complicated. High level – corruption tries to fire no matter where the minion is. It will always destroy itself. It’ll only destroy the minion if it’s in play.
… But if you draw it before the next turn and play it, then it’ll still have corruption.
– potion prelate, trade it away, draw and play it, end turn = ???
If an Immortal Prelate dies while under control of Potion of Madness it will be shuffled back into your deck with the Potion of Madness enchantment still on it. (…) So, if you steal an Immortal Prelate, trade it in, and then pass turn, the enchantment will delete itself and Immortal Prelate will remain in your deck. The same behavior applies for similar cards like Shadow Madness and Corruption. (…) Fun fact, while developing Immortal Prelate these enchantments originally didn’t have the restriction that the attached minion had to still be in play. If you stole Immortal Prelate with Potion of Madness and then traded it in, the Immortal Prelate would move from your deck back to your opponent’s deck at the end of turn. While hilarious it was also pretty janky, so we added the extra restriction.
訳:
– 不老不死の大祭司に崩壊を使用したらどうなるのでしょう?
崩壊はミニオンを倒した際に自身も破壊します。なので、不老不死の大祭司を再度倒すことはありません。
– じゃあ、崩壊発動前に倒したらどうなりますか?
もっと複雑です。崩壊は場所を問わずミニオンに対して発動し、常に自身も破壊します。崩壊がミニオンを破壊するのは、プレイした時(ターン)だけです。
(中略)ただし、ターンを跨がずに再びドローした場合は崩壊を保持しています。
– 狂気ポーションが付いた大祭司をトレードに使って、それそドローしてプレイした後にターンを終了したら…???
大祭司が狂気ポーションを付けられた状態で倒れても、その効果は保持したままデッキ内に混ぜられます。(中略)大祭司を盗んでトレードし、ターンを終了すると、狂気ポーションの効果はあなたのデッキ内で自動的に削除されます。これは影の狂気や崩壊でも同じです。(中略)面白いことに、大祭司を開発した当初はこれらの仕様は無く、大祭司はターン終了時に自分のデッキから相手のデッキに移動していました。ただ流石に欠陥があると思い、新たな仕様として追加したのです。
ソース:Peter Whalen(Twitter)Peter Whalen(Twitter)Peter Whalen(Twitter)jdurica (reddit)

不老不死の大祭司が能力を維持するのは断末魔が発生したときのみ。

HS_Liv、jdurica
– …how does Divine Shield work with Immortal Prelate? If I give Prelate Divine Shield and it is popped before it dies, it won’t have Divine Shield when I play it later, right?Also, if Prelate is shuffled into the deck with Baleful Banker or resurrected through Desperate Stand, will it retain enchantments then?
HS_Liv: If the Divine Shield is broken, Immortal Prelate will not have Divine Shield when you play her again. However, if she dies via Shadow Word: Pain and keeps the Divine Shield, she will still have it when played again.
jdurica: You’re correct! If you give Immortal Prelate Divine Shield and it is popped before it dies, it won’t have Divine Shield when played later.Immortal Prelate will only keep enchantments if its Deathrattle fires. Baleful Banker and resurrection effects will not retain enchantments.
訳:
– 聖なる盾は不老不死の大祭司にどのように作用しますか?もし私が大祭司に聖なる盾を付与し、倒される前に(聖なる盾を)失うと、その後に使用した時は聖なる盾を持っていませんよね?
また、大祭司を悪意の銀行家でデッキに混ぜたり、死中に活で復活させたときは効果を保持しますか?

HS_Liv: もし聖なる盾が壊れたら、再度大祭司を使用した時には保持していません。ただし、密言・痛で聖なる盾を維持したまま倒されたときは、次に使用する際に聖なる盾を持っています。
jdurica: それで合っています!聖なる盾を与えた後に壊されたとき、後に彼女を使用しても聖なる盾を持っていません。大祭司が効果を保持するのは、断末魔が発動した時だけです。悪意の銀行家や復活では、大祭司は効果を保持しません。
ソース:HS_Liv(reddit)jdurica (reddit)

不老不死の大祭司は、昏倒で効果を失う。また、アルガスの守護者などのミニオンによるバフも”効果”に含まれる。

Peter Whalen‏
– 2 questions about Immortal Prelate: does the enchantments mechanic work separate from the deathrattle effect? So for example if you sap it, will it lose all the enchantments or not? And second one, do minnion effects count as enchantments?
Sap makes it lose its buffs. Minion effects do count, so something like Defender of Argus will be permanent for it.
訳:
– 不老不死の大祭司について2つ質問があります。一つ目。この効果は断末魔効果と別扱いなのでしょうか?つまり、昏倒を使用されたら効果をすべて失いますか?2つ目。ミニオンが与える効果も含まれますか?
昏倒を使われるとバフを失います。また、ミニオンの効果は含まれます。例えば、アルガスの守護者などの効果は永続します。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

虚無の契約で破壊されるデッキの枚数に端数があった場合は、”切り上げ”て計算される。

jdurica
– To my knowledge Void Contract will be the 1st card to be printed in hearthstone with the word “Half” in the text box. Any ideas on whether it will round down or up when halving decks with odd numbers?
It will round up. If there is one card left in a deck it will be destroyed.
訳:
– 虚無の契約は私が記憶している限りだと”半分”という言葉を初めてハースストーン内で使用したカードだと思います。カード枚数が奇数だった場合は、切り上げられますか?切り捨てられますか?
切り上げられます。もしデッキに1枚だけあった場合も破壊されます。
ソース:jdurica (reddit)

コウモリの精霊でバフが付与される先は、ガジェッツァンのハンドバフと同じくランダム。

Peter Whalen
-In the past all single target hand buff cards had “random” in the card text. Does that mean Spirit of the Bat is targetable?
Yep, this is correct. We try to include “random” when we can but for text space/readability reasons we left it off here.
訳:
– 過去のハンドバフカードには全て”ランダム”の記載がありました。コウモリの精霊(のハンドバフ)は、ターゲットを選べるのでしょうか?
(別のユーザーのランダムだと思うという返信に対して)その通りです。”ランダム”というテキストを含めたかったのですが、スペースが無くて諦めました。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

ハンターのレジェンドカードとして実装予定のZul jin(ズルジン)は、今拡張で唯一のヒーローカードとなる。

Peter Whalen
-How many hero cards are there in Rastakhan’s Rumble。Is Zul’Jin?
Zul’Jin is a hero card! He’s the only one in this set.
訳:
– 天下一ヴドゥ祭にはいくつのヒーローカードがありますか?ズルジンは?
ズルジンはヒーローカードです!彼は今回の拡張で唯一のヒーローカードです。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

獰猛な強襲兵には今後シナジーが追加される、とのこと。

Peter Whalen‏
– Where would you fit the Savage Striker? It seems too weak too.
Savage Striker can probably find another card or two to go with it. But it’s a (2) 2/3 base, so you don’t need huge amounts of additional value to make that pretty good. Look at Medivh’s Valet for example.
訳:
-獰猛な強襲兵はどのような役割になりますか?とても弱そうに見えるのですが…
獰猛な強襲兵は他の1枚ないし2枚のカードと使われるはずです。ただ、2マナ2/3という十分なステータスを持っているので、それほど大きなメリットがなくても十分使えるカードなはずです。例えば、メディヴの従者のように。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

怪力乱心は開発も認めるファンカード(メタ外カード)?

Peter Whalen
– Where would you fit the Surrender to Madness? Becouse you are just giving your opponent 3 wild growths in one card and It seems to be really bad.
Surrender is a weird card – it’s the kind of thing that people will experiment with and find some cool uses. I suspect the best case for it won’t be on turn 3 – giving your opponent a mana advantage late is pretty irrelevent but having a card quality advantage can still matter.
訳:
– 怪力乱心はどこで使えますか?相手に3マナの野生の繁茂を与えるようなもので、とても使えるようには見えません。
怪力乱心は特殊なカードです。試行錯誤して素晴らしい使い方を見つけるような類のものです。私は3ターン目に使うのが最適だとは思いません。相手にマナアドバンテージを与えるのは無視できるものではありませんが、カードで得られるアドバンテージもまた重要なはずです。
ソース:Peter Whalen(Twitter)

タイム!を使用していても、メックトゥーンの発動は防げない

Peter Whalen‏
– fast question! Time Out vs. Mecha’thun. What happens?
No worries. Can confirm you still die =)
訳:
– 簡単な質問です!タイム vs メックトゥーンは何が起こりますか?
心配しなくても、あなたは死にますよ (*‘ω‘ *)
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

オーバーロードを持つ呪文を3つのターゲットに使用した際、ゼンティーモはオーバーロードを3倍発生させるが、熱狂する火霊術師ガジェッツァンの競売人は1度しか発動しない。

Peter Whalen
– If this card triple overloads as you described then it’s worded incorrectly no?
It does triple overload.
– So in that case does it multi-proc Pyro or Auctioneer etc?
No – works like Defile or Yogg. The extra copies don’t trigger stuff.
訳:
– このカードでオーバーロードは3回分発動すると言っていましたが、正確な表現ですか?
オーバーロードは3回分発動します。
– 火霊術師や競売人で複数回発動しますか?
いいえ。冒涜やヨグのようなものです。追加の効果では発動しません。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)Peter Whalen(Twitter)

トラの精霊は、0マナの呪文では効果が発動しない。

Peter Whalen‏
– How does this work with a zero mana spell? Would Stormwind Champion being on board make a difference?
Only works for spells that cost (1) or more
訳:
– 0マナの呪文はどのように作用しますか?(0/0のミニオンは直ぐに死んでしまうので)ストームウィンドの勇者がいたら結果は変わりますか?
1コスト以上の呪文でのみ効果が発動します。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

バフされた女大祭司ジェクリックが破棄された場合、バフされた状態のジェクリックが手札に追加される

Peter Whalen‏
– If a buffed ‘High Priestess Jeklik’ is discarded, and ‘2 copies’ are added to hand, will the copies be buffed?
Yes
訳:
– もしバフされた女大司祭ジェクリックが破棄されたら、手札に加わる2つのコピーはバフされた状態ですか?
そうです。
ソース:Peter Whalen(Twitter)

ザンダラリ・テンプラーの回復カウントは、敵味方、ミニオン、ヒーローを問わない

Peter Whalen‏
– Is restoring health to your hero the only way to trigger this effect or does minion healing count as well?
To anything, including if you restore health to your opponent’s stuff.
訳:
– この効果は自分のヒーロを回復した場合のみ発動しますか?それともミニオンでもよいのでしょうか。
何でも大丈夫です。相手の体力を回復するという行為も含まれます。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

大祭司ジカールは、装甲値を上書きするのではなく、追加する。

Peter Whalen‏
– does High Priest Thekal overwrites your armor or add it to your current armor? for example I play 2x Thekals during a game, without losing any armor but always with 30 health…
Adds it. So if you have 30 armor, 30 health, you’ll go to 59 armor, 1 health.
訳:
– 大祭司ジカールは装甲を上書きしますか?それとも追加しますか?例えば、ゲーム中に2回ジカールを使用したとして装甲も30の体力も失っていない場合とか…
加わります。もしあなたが30装甲と30体力を持っていたら、59装甲と1体力になるでしょう。
ソース:Peter Whalen(Twitter)

大祭司ジカールは、ブラン・ブロンズビアードを使用しても装甲を2倍与えることはない。

Peter Whalen‏
– I want to fact check this, would Brann double the armor taken away from the health?
Nope. It’ll convert 29 health to armor, then convert 0 health to armor since you’re at 1 health.
訳:
– これについて確認したいのですが、ブランは減った体力の倍の装甲を与えてくれますか?
いいえ。29の体力を変換し、その後0の体力を装甲に変換します。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

タイムを使用した後に大祭司ジカールを使用しても、体力は1になる。(ジカールの雄叫びはダメージ扱いではない)

Peter Whalen‏
– What happens if i time out into thekal? 59 hp, or just 29 armor and 1 hp (Assuming i have full hp)
29 armor, 1 hp – it doesn’t count as damage
訳:
– タイム!使用中にジカールを使うとどうなりますか?体力59(体力30+装甲29)なのでしょうか、それとも装甲29と体力1になるのでしょうか。(体力が上限だった場合)
装甲29と体力1になります。(ジカールの雄叫びは)ダメージとして計算されません。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

サメのロア・グラルがサメの精霊の効果などで2度発動した場合は、異なるミニオンを食べ、断末魔発生時にはそれぞれが手札に加わる

Peter Whalen‏
– I hope you can clarify this: With the Spirit of the Shark / Brann in play, does Gral eat the same minion twice or two different minions? And how would that resulting interacion work with Gral’s deathrattle?
Two different minions. Then you get them both back when he dies.
訳:
– これに答えてくれると嬉しいです。サメの精霊やブランと一緒に使用したとき、グラルは同じミニオンを2度食べますか?それとも2つの別のミニオンですか?そして、断末魔はどうなるのでしょう?
2つの異なるミニオンとなります。そして、グラルが倒れた時に両方が返ってきます。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

狂気の天才ドクター・ブームを使用した後にサイのロア・アカリを使用しても、ブームの効果によって急襲を得られたメカには効果がない。

Peter Whalen‏
– How does Akali work after you play Dr. Boom as a hero? Will it draw you a mech and give it the stats?
Pretty sure it doesn’t. Boom only works on minions in play
訳:
– アカリはドクターブームのヒーローカードを使用した後にどう機能しますか?メカをドローしてステータスを強化するのでしょうか?
間違いなくそれはなく、使用したミニオンのみに効果があります。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

ご主人様の呼び出しで発見したミニオンが全て獣だった場合、デッキから3枚のカードを引く。得られるカードは3枚で、全てコピーではなくデッキから獲得する。

Peter Whalen
– are you able to get four total cards from master’s call? The one you discover (the copy) and the three you draw from deck?
Just 3. You look at 3 cards and if they’re all beasts you keep them all. It works very similarly to Omega Assembly except it takes cards from your deck
訳:
– ご主人様の呼び出しからは合計で4枚のカードが得られるのでしょうか?(発見で得られた1枚(コピー)とデッキからドローした3枚)
3枚だけです。3つのカードがすべて獣だった場合、それらをすべて取得します。あなたのデッキから引くということ以外は、オメガアセンブリによく似ています。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

スープ売りは相手のターンでも発動し、また疾風で複数回発動したときにも効果を発揮する。

Peter Whalen
– Hey Peter, wanna confirm that this card’s effect will only trigger in my turn or both in mine and opponent’s? Will it trigger twice when I have a windfury and lifesteal corpsetaker? How about full health? Not trigger?
It works on both turns. If you heal 3 twice, you’ll draw two cards, so windfury+lifesteal will work. If you have full health, then it doesn’t happen; the healing needs to occur.
– Thanks! Another question, must I heal 3 or more health at once or I can heal 2 twice and draw one card?
3 all at once
訳:
– 自分のターンのみか相手のターンも含むか確認してもいいですか?また、生命奪取が付いた躯の駆り手の疾風では2回発動しますか?体力が上限だった場合はどうなるでしょう?
お互いのターンで発動します。もし3回復を2度行った場合、カードは2枚引くので疾風と生命舵手は効果があると言えるでしょう。ただ体力が上限だった場合は発動しません。体力を回復する必要があります。
– ありがとう!もう一つ質問なのですが、3以上回復したときや2回復を2度行ったときはどうでしょう?
3回復毎に1枚です。(6回復しても1枚、2回復⁺2回復では発動しない)
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

ダ・アンダテイカで以前にミニオンを破壊した肉食キューブの断末魔を得ても、肉食キューブが破壊したミニオンは得られない。

Peter Whalen
– this copies the Deathrattles of your Carnivorous Cubes?
It gets the Deathrattle, but not the Battlecry, so the Deathrattle doesn’t do anything.
訳:
– ダ・アンダテイカを自分のキューブでコピーしたらどうなりますか?
(キューブの)断末魔は得られますが、(その断末魔にはキューブの)雄叫びが機能していないため、結果何も発動しません。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

不老不死の大祭司の断末魔を得たダ・アンダテイカは、デッキに混ぜられても不老不死の大祭司の断末魔効果を持つ。

Peter Whalen
– If one of the deathrattles the card gains is the deathrattle from immortal prelate, when Undatakah dies, does the card get shuffled into your deck retain the deathrattles it gained from it’s battlecry?
Yes =D
訳:
– 不老不死の大祭司の断末魔を得たダ・アンダテイカが倒れた時、ダ・アンダテイカはデッキに混ざる際に雄叫びで得た断末魔を維持しますか?
はい 🙂
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

ダ・アンダテイカは、剣竜騎乗の断末魔は得られない

Peter Whalen
– If I cast Spikeridged Steed on a minion and it dies, will Da Undatakah gain the deathrattle?
No
訳:
– 剣竜騎乗が付いたミニオンを倒したとき、ダ・アンダテイカはその断末魔を得られますか?
いいえ
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

ダ・アンダテイカは、同じ断末魔を複数獲得することができる。

Peter Whalen
– Can this get the same deathrattle more than once? If for example two devilsaur eggs died in a game and two other deathrattle minions, is there a chance that Da Undatakah will get the Egg Deathrattle twice?
Yes, like N’Zoth
– What’s the order of these deathrattle then?
Random, though you see the order as you summon him
訳:
– ダ・アンダテイカは同じ断末魔を2回以上獲得できますか?例えば、ゲーム中に2つのデビルサウル巣の卵が倒れた時、デビルサウル巣の卵の断末魔を2つとも得られますか?
はい、ン=ゾスのようになります。
– 断末魔の順序はどうなりますか?
召喚時に断末魔の順番は確認できますが、ランダムです。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

ダ・アンダテイカ得た断末魔を、ダ・アンダテイカ自身が得ることができる

Peter Whalen
– I wonder if that means the additional deathrattles he obtains each time he is played will carry over into the next one? Since it keeps all enchantments.
It does indeed. If you get the Immortal Prelate deathrattle on Da Undatakah you can keep snowballing more and more deathrattles.
訳:
– ダ・アンダテイカが取得した断末魔を、次に召喚したダ・アンダテイカが引き継ぐことはできますか?全ての能力を獲得するのでしょうか。
そうなります。不老不死の大祭司の効果が付いたダ・アンダテイカは、断末魔を雪だるま方式で増やします。
ソース:jdurica (reddit)

ダ・アンダテイカ不老不死の大祭司シルバーヴァンガードの断末魔を組み合わせることで、ダ・アンダテイカの断末魔でダ・アンダテイカ自身を招集することができる(断末魔の獲得順によるランダム要素はあり)

Peter Whalen
– how does Da Undatakah work when it has both Immortal Prelate and Silver Vanguard’s Deathrattles? Would it shuffle into your deck and then recruit itself?
Depends on which order those are in, but yes, half the time it works!
訳:
– ダ・アンダテイカは、不老不死の大祭司とシルバーヴァンガードの断末魔を組み合わせるとどうなりますか?デッキに混ざり、自身を招集しますか?
(ダ・アンダテイカが獲得する断末魔の)順番によりますが、そうです、ほぼ動作するでしょう。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

モッシュオグのアナウンサーから攻撃が外れたときは、(Mosh’Oggの)味方のキャラクターのみがターゲットとなる。

Peter Whalen
– it can select a new valid attack target or it works like Misdirection (any target)?
It works like the ogres, not like Misdirection
訳:
– モッシュオグのアナウンサーから外れたターゲットは、攻撃可能な対象をターゲットにしますか?それともミスディレクションのように誰でもターゲットにするのでしょうか?
オーガの暴れん坊のように動作し、ミスディレクションとは違います。(つまり自分の攻撃がMosh’Oggから外れても、自分や仲間のミニオンに当たることはない)
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

2匹のオオアゴガメのシェルファイターがいても、オオアゴガメのシェルファイターが相互にダメージを受け合うというということはなく、どちらかがダメージを受ける。

Peter Whalen
– Can you explain the interaction between 2 Snapjaw Shellfighter and Armorsmith?
You get 1 Armor. Each Shellfighter activates once to see who gets it, but only one of them will end up damaged so Armorsmith gives you one armor.
訳:
– 2匹のオオアゴガメのシェルファイターと鎧職人がいたとき、どう動作しますか?
あなたは1装甲を得ます。それぞれのシェルシフターはどこにダメージが入るか確認し、どちらかが1ダメージを受けて鎧職人が1装甲を与えます。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

モジョー使いジヒィを使った後に残るマナは、今持っているマナからジヒィのコスト(6)を引いたものになる。(新たに5マナを得られるわけではない)

Peter Whalen
– With Mojomaster Zihi – Do we get empty or full many Grystal?
You go to however many crystals you had minus 6 (from paying the cost). So if you had 10 mana, you go to 4 of 5 left.
– I have 0 mana after the card being played. Will I get 5 filled mana crystals or it’s up to the mana I have, which is 0 in this case?
You’ll stay at 0 – it just sets your max crystals rather than your current
訳:
– モジョー使いジヒィについて – 私たちはからのマナクリスタルを得ますか?それとも空ですか?
あなたが持っているマナクリスタルから6(コスト分)を引いたものになります。つまり、10マナを持っていたら4マナもしくは5マナが残ります。
– もし0マナで使ったとしましょう。私は5マナ全てを獲得できますか?それとも0マナでしょうか。
0マナのままです。ジヒィはマナクリスタルの最大値をセットするだけです。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)Peter Whalen‏(Twitter)

サイの精霊は元々急襲を持つミニオンだけでなく、一時的に急襲が付与されたミニオンにも無敵を与える。

Peter Whalen
– does Spirit of the Rhino only grant immunity to minions printed with Rush or also to minions granted Rush through Boomship or Dr. Boom?
Yep, as long as the minion has Rush and was summoned this turn, it’s Immune! So Rocket Boots, Boomship, and Dr. Boom all work
訳:
– サイの精霊は最初から急襲を持つミニオンだけ無敵にしますか?それともドクターブームで急襲を与えたミニオンにも無敵を付与しますか?
そうです、召喚したターンに急襲を持っていれば無敵になります。つまり、ロケットブーツ、ブームシップ、ドクターブーム全てで効果があります。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

集団ヒステリーは、仲間のミニオンも攻撃し、倒れたミニオンは攻撃もせず攻撃の対象にもならない。また、断末魔は集団ヒステリーの効果後に発生する。

Peter Whalen
– I have a few questions about the new card.
1. would friendly minions attack each other?
2. would minion that summon by deathrattle during the effect attack others?
3. Does the minions that health is below 0 are not attacked or attacked?

1) Minions can attack their friends!
2) Deaths don’t resolve until the spell is done, so all the Deathrattles happen after
3) If a minion goes to 0 health, it can’t attack or be attacked
訳:
– 新カードについて質問があります。
1.仲間のミニオン同士攻撃しますか?
2.効果中にミニオンの断末魔で召喚されたミニオンはどうなりますか?
3.ヘルスが0以下になったミニオンは攻撃しますか、しませんか?

1.仲間のミニオンも攻撃します!
2.呪文の効果が終わるまで死んだことにならず、全ての断末魔は効果後に起こります。
3.ミニオンのヘルスが0以下になったら、攻撃を受けることも行うこともありません
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)

集団ヒステリーは、凍結状態や「攻撃できない」ミニオンも攻撃を行い、また、ターン中に攻撃済みだったとしても攻撃を行う。

HS_Liv
– … If I had to guess, I suspect this card will not count towards the attack quota just for consistency with Beast Within. But forcing frozen minions to attack is a toss up until there’s an official statement. Perhaps u/HS_Liv would be willing to clarify?
Mass Hysteria forces an attack, whether it’s Frozen or has “Can’t Attack” – just like Super Collider. It does not take up their attack for the turn. …
訳:
– たぶん内なる獣の攻撃パターンとは違うと思いますが、凍ったミニオンが攻撃するかどうかは公式の回答が必要です。おそらくHS_Livが答えてくれると思いますが…?(ほぼ意訳)
集団ヒステリーは、凍っていようが「攻撃できない」と書かれていようが強制的に攻撃します(スーパーコライダーのように)。そのターン中に攻撃したかどうかも関係ありません。
ソース:HS_Liv(reddit)

巨大砂虫を使用したターンに内なる獣を使用しても、巨大砂虫の「再度攻撃できる」という効果は発生しない。

Peter Whalen
– if you Beast Within a Sand Worm, are you able to attack with it again the turn its played?
No – Sandworm works kind of like Windfury in increasing the number of attacks. Doesn’t effect the part where it can’t attack the turn it’s played.
訳:
– 巨大砂虫と組み合わせたとき、使用したターン中にもう一度攻撃できるようになりますか?
いいえ – 巨大砂虫は疾風で攻撃回数が増えたように動作します。この場合(巨大砂虫の)効果は発動せず、使用したターンに攻撃することは出来ません。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)
分裂の幻術でコピーされるミニオンは、バフ(強化)も含めてコピーされる
        

Peter Whalen
– Does Splitting Image keep buff of the attacked minion?
Yes
訳:
– 分裂の幻術(のコピー)は、「攻撃されたミニオン」のバフも維持しますか?
はい。
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)
カエルのロア・クラッグヮゼンティーモのような追加発生の呪文は得られない。ただし、不安定な進化は使用した回数分全て獲得できる。
        

Peter Whalen
– How does Krag’wa work with Zentimo, do you get 3 copies the following turn or 1?
You just get one copy – triggered spells (like off of Zentimo) don’t count for most things.
– How does Krag’wa, the Frog interact with Unstable Evolution? Do you get only the 1 copy back or the “echo’d” copies as well?
All the copies! So many copies!
訳:
– クラッグヮはゼンティーモと組み合わせたとき、(呪文の)コピーを3つ得られますか?それとも1つ?
得られるコピーは一つです。(ゼンティーモのような)何らかの効果で得られた呪文は、それらにカウントされません。
– クラッグヮは不安定な進化とどのように作用しますか?得られるのは1つだけですか?それとも繰り返し分のカードも得られますか?
全てのコピーを得られます!そう、沢山のコピーをです!
ソース:Peter Whalen‏(Twitter)Peter Whalen‏(Twitter)

1人用モード「喧嘩祭」

グルバシ闘技場で開かれる戦いの場に参加する9つのチームで競い合う一人用モード。他のカードセットと同様、解禁はリリースと同時ではなくしばらく経ってから解放される。

それぞれのヒーローを選び、残りの8ヒーローを倒すというシナリオ。

各ヒーローにそれぞれ3種類のミコシが用意されており、全て独自の能力を持つ。

途中、敵を倒すとこでパートナーを得ることもできる。

喧嘩祭で貰えるカードバック

ゲームボード

公式動画

「天下一ヴドゥ祭」アナウンスメント・トレーラー | ハースストーン

「天下一ヴドゥ祭」トレーラー | ハースストーン

天下一ヴドゥ祭:栄光へのチケット – パート1

天下一ヴドゥ祭:栄光へのチケット – パート2

天下一ヴドゥ祭: 栄光へのチケット – パート3

天下一ヴドゥ祭:栄光へのチケット パート4

天下一ヴドゥ祭:栄光へのチケット パート5

デイブ・コザックの炉辺談話:ロアの伝承

「天下一ヴドゥ祭」新カードプレイ動画

 
 
 


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