酒場の喧嘩 – 「太陽の泉の中心で」(2019年12月5日~)
概要
ルール:最初から10マナある状態で戦う
デッキ構築:なし
禁止カード:なし
フォーマット:ワイルド
報酬:クラシックカードパック1つ
期間:2019年12月5日 ~ 12月12日
アジアサーバー
12月5日 04:00 ~ 12月12日 03:00
南北アメリカサーバー
12月5日 02:00 ~ 12月12日 01:00
ヨーロッパサーバー
12月5日 04:00 ~ 12月12日 03:00
攻略
お互いに10マナある状態からゲームが始まるため、普段使うデッキとは全く違った戦略が取れます。純粋に大型ミニオンを並べてもいいですし、高コストの呪文を大量に使うデッキでも相性が良ければ勝てます。大抵の全体除去呪文が間に合ってしまうため、小型ミニオンを並べるアグロデッキはあまり向いていません。
資産があまりない場合は、大型ミニオンを多く入れたデッキを作ると良さそうです。
マーロックパラディン
いんてぐらるさん(@integer_HS)に教えて頂いたデッキで、登場!マーロック鮮鯛を使用し、マーロックを7体並べて1ターン目から30点を出すOTKデッキです。以下のカードはキーパーツで、他のカードはマーロック以外なら何を入れても構いません。
チョッキンガーウォーロック
ワイルド最強デッキのチョッキンガーウォーロックが手軽に楽しめます。ひたすらドローを行い、パーツを集めてチョッキンガーOTKを決めましょう。最初から10マナある特性を活かし、破滅!がとても役に立ちます。
チョッキンガーが16.0のアップデートにより仕様が変更されたため、このデッキは当初の想定通り機能しません。