酒場の喧嘩 – 「七枚の侍」(2020年1月17日~)

概要


ルール:自分で選んだ7枚のカードと、23枚の不安定なポータルで組まれたデッキで戦う

デッキ構築:あり

禁止カードワンダフル・ウィズバン, 影マント・ザイル

フォーマット:ワイルド

報酬:クラシックカードパック1つ

※既に「ノースレンドへの道」で報酬を獲得している場合は、獲得できない

期間:2020年1月17日 ~ 2020年1月23日

アジアサーバー
1月17日  ~ 1月23日 03:00
南北アメリカサーバー
1月17日  ~ 1月23日 01:00
ヨーロッパサーバー
1月17日  ~ 1月23日 03:00

攻略


ポータルから強いミニオンを引いたほうが勝つ、運用素の高い酒場の喧嘩です。
マリガン終了後にポータルが追加されるという仕組みを持っているため、マリガンを含め最初の手札はデッキに組み込んだカードだけであることを覚えておきましょう。最初の手札でいかにインチキをするかが、この酒場のポイントです。

おススメデッキ


テンポメイジ

研究プロジェクト魔法使いの弟子のシナジーが強いデッキ。魔法使いの弟子を2体並べられれば、研究プロジェクトと、ドローした不安定なポータルを全て同じターンで使用することが出来ます。マリガンでは魔法使いの弟子2体を優先し、その後研究プロジェクトを探しに行きましょう。

デッキコード


テンポプリースト

2体の光熱のエレメンタル不安定なポータルのコストを0マナにするデッキ。マリガンでは光熱のエレメンタルを2枚、真言・盾1枚を引くことを目指しましょう。2ターン目に真言・盾で強化された光熱のエレメンタルが処理される可能性は低く、多くのマナの踏み倒しが行えるうえに、真言・盾思念奪取などで手札補充も可能です。

デッキコード


ヤシャバーンズドルイド

初期手札で放たれし激昂ヤシャラージュを引かずに、バーンズを出すことができれば1ターン目でゲームを決めることが可能です。ヤシャラージュを引いてしまった場合は敗北宣言しましょう。

デッキコード