ハースストーン・アップデート(パッチ17.2.1):12枚のバランス調整
5月19日(日本時間)にパッチ17.2.1が来ると、告知されました。このアップデートにより、12枚のカードがバランス調整されます。また、イセリアルの召術師のバグ修正が行われます。
カードのバランス調整
12枚のカードがバランス調整を受けます。4枚のカードが強化され、8枚のカードが弱体化されます。弱体化されるカードについては6月1日(太平洋時間)まで満額での魔素還元が行われます。
アルダーの従者:(旧) コスト 2 / 攻撃 2 / 体力 3 → (新) コスト 1 / 攻撃 1 / 体力 3
激流:(旧) コスト 5 → (新) コスト 4
地割り穿つ大巨岩:(旧) 攻撃 4 / 体力 6 → (新) 攻撃 5 / 体力 6
水底に潜むもの:(旧) 攻撃 6 / 体力 3 → (新) 攻撃 6 / 体力 5
憤怒のプリーステス:(旧) 攻撃 6 / 体力 7 → (新) 攻撃 6 / 体力 5
真紅の秘印の使い走り:(旧) 攻撃 2 / 体力 1 → (新) 攻撃 1 / 体力 1
クズ拾いの工夫:(旧) 獣を1体引く。 それに+3/+3を 付与する。 → (新) 獣を1体引く。 それに+2/+2を 付与する。
影宝石商ハナー:(旧) 攻撃 1 / 体力 5 → (新) 攻撃 1 / 体力 4
脳天直撃ガール:(旧) 雄叫び: 自分の秘策が準備されている場合 ミニオン1体を所有者の 手札に戻す。そのコストは (2)増える。→ (新) 雄叫び: 自分の秘策が準備されている場合 ミニオン1体を所有者の 手札に戻す。そのコストは (1)増える。
封印されしスクラップ・インプ:(旧) 2ターンの間、休眠状態。 目覚めた時 自分の手札のミニオン全てに +2/+2を付与する。 → (新) 2ターンの間、休眠状態。 目覚めた時 自分の手札のミニオン全てに +2 / +1を付与する。
血気の拳鬼:(旧) 攻撃 6 / 体力 8 → (新) 攻撃 5 / 体力 8
血盟の傭兵:(旧) 攻撃 3 / 体力 3 → (新) 攻撃 2 / 体力 2
今回補てんの対象となるカード
- 憤怒のプリーステス(灰に舞う降魔の狩人)
- 真紅の秘印の使い走り(灰に舞う降魔の狩人)
- クズ拾いの工夫(灰に舞う降魔の狩人)
- 影宝石商ハナー(灰に舞う降魔の狩人)
- 脳天直撃ガール(灰に舞う降魔の狩人)
- 封印されしスクラップ・インプ(灰に舞う降魔の狩人)
- 血気の拳鬼(灰に舞う降魔の狩人)
- 血盟の傭兵(突撃!探検同盟)
レア度 | 還元魔素 | |
ノーマル | ゴールデン | |
コモン | 40 | 400 |
レア | 100 | 800 |
エピック | 400 | 1600 |
レジェンド | 1600 | 3200 |
バグ修正
イセリアルの召術師をプレイした時に、ゲームを停止させることはなくなり、適切に機能するように修正しました。