36.2.2 パッチノート

パッチノート36.2.2が公開されました。このパッチには、「王道ハースストーン(スタンダード)」、「バトルグラウンド」のバランス調整が含まれます。

アップデート日は8月19日(日本時間)です。

また、開発者チームによる「開発者アップデート」動画公開が予定されています。


「王道ハースストーン」アップデート

開発者コメント:

こんにちは!前回のバランス調整アップデートから、プレイヤーからのフィードバックとゲームプレイのデータを注意深く見守ってきました。現在上位のデッキは、比較的パワーレベルの差がなくなっている一方で、多くのプレイヤーはこの形式で最も一般的なプレイパターンの一部と、競争力のある選択肢が多様性に欠けることに不満を示しています。開発チームとしてのバランス調整戦略はカードの攻撃力・体力のパワーレベルに限るものではないため、こうした不満を減らし、幅広い戦略での勝利を可能にするための大幅な変更を複数加えます。

看守のマイエヴ

  • 旧:1/4。
  • 新:1/3
  • 開発者のコメント:マイエヴは、2ターン目で使用されると対処しづらいことが多くありました。マイエヴの体力を減らすことでカウンターする機会を増やす一方で、彼女の強化パワーは維持します。
NEUTRAL_JAIL_850_enUS_WardenMaiev-126600_NORMAL.png

ガラジオのならず者

  • 旧:[1マナ] 1/3。
  • 新:[2マナ] 2/3
SHAMAN_JAIL_802_enUS_GallagioGoon-126409_NORMAL.png

マグ・ジー

  • 新:ヒーローパワー「マグの魔法」が「(3ターン目に解禁)」を獲得する。
  • 開発者のコメント:フィードバックの中でよく不満点として挙げられていた点の一つに、マグ・シャーマンが雪だるま式に力をつけて対戦を支配してしまうことがありました。そこで、マグのヒーローパワーへのアクセスを3ターン目まで遅らせます。
SHAMAN_JAIL_800hp1_enUS_MugsMagic-127468_NORMAL.png

トルヴィアとの対決

  • 旧:[5マナ] この対戦で自分が手札から使用したコスト1のカードをそれぞれ再使用する。(可能なら敵を対象にする)
  • 新:[4マナ] この対戦で召喚した全てのコスト1のミニオンを召喚する。
  • 開発者のコメント:「トルヴィアとの対決」の反復的な性質、そして1枚のカードから生成できる値に関するフィードバックは、継続して受け取っていました。ミニオンだけに作用するように変更することで、潜在能力が自然に抑えられつつ、引けるカードの枚数と維持できる状態を減らし、ハンターが攻撃的なデッキとしては通常よりも長時間相手にプレッシャーを与えられる状態を改善しました。
HUNTER_CATA_560_enUS_ConfronttheTolvir-122939_NORMAL.png

魔力トリップワイヤー

  • 旧:合計5ダメージを敵に振り分ける。
  • 新:合計4ダメージを敵に振り分ける。
HUNTER_JAIL_881_enUS_ArcaneTripwire-126423_NORMAL.png

翡翠の守護者

  • 旧:[3マナ]
  • 新:[5マナ]
  • 開発者のコメント:マグ・シャーマンとマイエヴと同様、「翡翠の守護者」も理想よりも早い段階で手をつけられないような盤面を作り出すことが多くあります。そこで、高い出力を維持するために必要なマナコストを増やしつつ、ハイパワーなターンを遅らせます。
ROGUE_JAIL_474_enUS_JadeGuardians-130021_NORMAL.png

上記のカードは、パッチ36.2.2.の配信から2週間、魔素の満額払い戻しの対象になります。

開発者のコメント:

今回の強化対象は主に、実力を発揮しておらず、現在の形式についていけていないデッキとクラスでした。単純に攻撃力・体力を上げることばかりに頼る代わりに、これらの変更の多くは各カードを作り替え、そのカードが支えることを想定されている戦略により役立つものにするものです。一部のケースでは、そのカードの効果の全体的なパワーを著しく増加させるため、カードのマナコストを増加させています!

メタゲームを著しく変えることを目的とするパッチはどれもそうであるように、最終的にどのような結果になるかは不確かなところがあります。開発チームはこの形式が実装された後、どのような発展が見られるかを注意深く観察していく予定です。次回の大規模アップデートはクラスセットのリリースで、その後はさらに定例バランス調整期間となる予定ですので、メタが変化を続けるなかでさらに調整を加える機会があります。どのような新しいデッキが登場するのか楽しみですし、皆さんからのフィードバックもお待ちしています。

蓮華親分アヤ

  • 旧:雄叫び:この対戦中、アップグレードした偽造コインを選択して自分のコインと置き換える。2枚得る。
  • 新:雄叫び:この対戦中、アップグレードした偽造コインを選択して自分のコインと置き換える。3枚得る
ROGUE_JAIL_504_enUS_AyaLotusKingpin-125989_NORMAL.png

烈火の儀式

  • 旧:雄叫びを持つミニオンを1体発見する。
  • 新:雄叫びを持つミニオンを1体発見する。そのコストは(1)減る。
  • 開発者のコメント:今回のパッチでマグ・シャーマンの最も強力なツールの一部が下方修正されたため、「烈火の儀式」を元のパワーレベルに戻します。
SHAMAN_CORE_GIL_836_enUS_BlazingInvocation-120572_NORMAL.png

魂の供犠

  • 旧:[3マナ]
  • 新:[2マナ]
DEMONHUNTER_JAIL_EVENT_101_enUS_SoulImmolation-130086_NORMAL.png

悪の追求者イリダ

  • 旧:雄叫び:自分のデッキを虚無へ送る。自分のターンの開始時、虚無からカード2枚を得る。
  • 新:雄叫び:カード1枚を除いて自分のデッキを虚無へ送る。自分のターンの開始時、虚無からカード2枚を得る。
DEMONHUNTER_JAIL_719_enUS_IridaSinseeker-126211_NORMAL.png

暴れ者

  • 新:挑発が追加されました。
DEMONHUNTER_JAIL_734_enUS_Hellraiser-126664_NORMAL.png

群衆整理

  • 旧:[3マナ] 全てのミニオンに2ダメージを与える。自分のデッキにカードが25枚以上ある場合、追加で2ダメージを与える。
  • 新:[5マナ] 2回、全てのミニオンに2ダメージを与える。自分のデッキにカードが25枚以上ある場合、このカードのコストは(2)減る。
WARRIOR_JAIL_307_enUS_CrowdControl-126100_NORMAL.png

火山群

  • 旧:自分のターンの終了時、自身を除く全てのミニオンに2ダメージを与える。火山群の噴煙:1/4。
  • 新:自分のターンの終了時、自身を除く全てのミニオンに3ダメージを与える。火山群の噴煙:1/5
MAGE_CATA_488_enUS_Vulcanos-123665_NORMAL.png
MAGE_CATA_488t_enUS_PlumeofVulcanos-123666_NORMAL.png

悪賢い即興名人

  • 旧:[4マナ] 4/4。このターンに自分が呪文を使っていたら、ランダムなメイジの秘策1つを使用する。
  • 新:[5マナ] 4/3。このターンに自分が呪文を使っていたら、ランダムなメイジの秘策2つを使用する。
MAGE_JAIL_321_enUS_TricksyImproviser-126253_NORMAL.png

詐術の杖

  • 旧:1/3。
  • 新:1/4
DRUID_JAIL_875_enUS_StaffofTrickery-126243_NORMAL.png

食器部屋の寄生

  • 旧:[4マナ] ランダムなコスト4のミニオン1体を召喚する。(自分のヒーローが攻撃する度強化される)
  • 新:[5マナ] ランダムなコスト3のミニオン2体を召喚する。(自分のヒーローが攻撃する度強化される)
DRUID_JAIL_200_enUS_InfesttheScullery-127815_NORMAL.png
Hearthstone

「バトルグラウンド」のアップデート

開発者のコメント:

新シーズンはお楽しみいただけているでしょうか?今回のパッチでの調整は多岐にわたります。早速始めましょう。

まずは最も大きな変更点から。「おいしいロブスター」です。「おいしいロブスター」は初期のメタで広く普及し、極めて安定していたカードで、他の戦略を締め出しているような感じがするほどでした。このため、断末魔の威力を半減させることで大幅に下方修正しました。さらに、「ため込み屋ハイエナ」を当面禁止しておくことにしました。この判断は、上記を含めた様々な変更の影響が落ち着いてから、ロブスターの下方修正がきつすぎた場合に再検討するかもしれません。

他のミニオンへの変更の多くは、十分に活躍できていないミニオン種族を助ける一方、すでに活躍しているミニオン種族の力をより均等に広げていくことに集中しています。今回のパッチで特に野心的な変更の一つは、キルボアを対象にしたものです。キルボアは「囚人ジャガーノート」を除き、ミニオン種族として全体的にあまり力を発揮できていません。そこで「囚人ジャガーノート」をグレード7へ移し、「鮮赤の精製者」をグレード5、「鮮赤の勇者」をグレード6に下げるという大きな手を打ってみることにします。開発チームの目標は、キルボアに十分なブーストを与えつつ、その力を1体のミニオンに集中させすぎないことです。

今回のパッチで装飾品と悪夢の恵みに加える変更の多くは、一部の突出したカードに対して底辺を引き上げ、天井を下げることによってパワーレベルを均等化することを中心にしています。これによって一部のカードが強力になりすぎる状況を減らしつつも、バトルグラウンドの特徴であるワイルドで記憶に残る対戦を演出する余地は十分に残るはずです。

引き続きメタを監視し、必要に応じて調整を加えていきます。それではまた、酒場でお会いしましょう!

ヒーローの調整

鉄賛歌インゲ – メジャー賛歌

  • 旧:ミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい攻撃力を付与する。(次のターンは体力を付与!)
  • 新:毎ターン2回、ミニオン1体に自分の酒場グレードに等しい攻撃力を付与する。(次のターンは体力を付与!)
NEUTRAL_BG26_HERO_102p_enUS_MajorHymn-103501_NORMAL.png

悪夢の王ザヴィウス

  • 旧:装甲12。
  • 新:装甲6。

ミニオンと呪文の調整

ミニオンプールの調整

復帰するミニオン

  • フェルの炎吹師
  • 優しいランプの精
  • タッド

退場するミニオン

  • 成長する氷霜
  • 磨きニフィン

ミニオンの調整

ふぞろいのファランクス

  • 旧:2/2。挑発。断末魔:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+2/+2を永続的に付与する。
  • 新:3/3。挑発。断末魔:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+3/+3を永続的に付与する。
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NEUTRAL_BG27_080_G_enUS_MotleyPhalanx-106488_GOLDEN.png

ティラエル

  • 旧:8/8。発動(2):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を40/40にする。
  • 新:10/10。発動(2):自身を除くミニオン1体の攻撃力・体力を50/50にする。
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NEUTRAL_BG36_356_G_enUS_Tyrael-133439_GOLDEN.png

最後のひとり

  • 旧:12/12。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+12/+12を永続的に付与する。
  • 新:15/15。勝鬨:味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+15/+15を永続的に付与する。
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NEUTRAL_BG34_320_G_enUS_TheLastOneStanding-127110_GOLDEN.png

飛び回るコウモリ

  • 旧:1/3。
  • 新:1/4。
HUNTER_BG36_200_enUS_FlitteringBat-132792_NORMAL.png
HUNTER_BG36_200_G_enUS_FlitteringBat-132793_GOLDEN.png

おいしいロブスター

  • 旧:挑発。断末魔:味方の獣2体に+1/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。
  • 新:断末魔:味方のランダムな獣1体に+1/+1を付与する。以後の自分の「おいしいロブスター」を強化する。
HUNTER_BG36_202_enUS_TastyLobster-132796_NORMAL.png
HUNTER_BG36_202_G_enUS_TastyLobster-132797_GOLDEN.png

オオカミの子

  • 旧:3/5。勝鬨:自身を除く味方のミニオンに+4/+2を付与する。
  • 新:3/6。勝鬨:自身を除く味方のミニオンに+4/+1を付与する。
HUNTER_BG36_207_enUS_WolfPup-132806_NORMAL.png
HUNTER_BG36_207_G_enUS_WolfPup-132807_GOLDEN.png

荒らし屋スコーピッド

  • 旧:7/8。この対戦中、味方のミニオンが攻撃した後、自分の「甲虫」全ては+3/+3を得る。断末魔:2/2の「甲虫」1体を召喚する。
  • 新:6/7。この対戦中、味方のミニオンが攻撃した後、自分の「甲虫」全ては+5/+5を得る。断末魔:2/2の「甲虫」1体を召喚する。
HUNTER_BG36_209_enUS_RavagingScorpid-132949_NORMAL.png
HUNTER_BG36_209_G_enUS_RavagingScorpid-132950_GOLDEN.png

悪魔の陽動者

  • 旧:[グレード4] 3/6。
  • 新:[グレード5] 4/7。
WARLOCK_BG36_762_enUS_DevilishDistractor-132901_NORMAL.png
WARLOCK_BG36_762_G_enUS_DevilishDistractor-132902_GOLDEN.png

灰の頽廃者

  • 旧:[グレード5] 6/6。
  • 新:[グレード4] 5/6。
WARLOCK_BG32_873_enUS_AshenCorruptor-121687_NORMAL.png
WARLOCK_BG32_873_G_enUS_AshenCorruptor-121688_GOLDEN.png

インプの幻術師

  • 旧:[グレード5] 6/3。断末魔:「系統的狂乱」を2枚得る。
  • 新:[グレード4] 4/2。断末魔:「系統的狂乱」を1枚得る。
WARLOCK_BG36_731_enUS_Imp-lusionist-132899_NORMAL.png
WARLOCK_BG36_731_G_enUS_Imp-lusionist-132900_GOLDEN.png

タイコンドリアス

  • 旧:3/6。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+3/+2を付与する。
  • 新:3/3。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+3/+3を付与する。
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WARLOCK_BG26_523_G_enUS_Tichondrius-99229_GOLDEN.png

エレダーの脱走者

  • 旧:5/5。自分のヒーローがダメージを4受けた後、攻撃力・体力を付与するランダムな酒場の呪文を1つ得る。
  • 新:6/6。自分のヒーローが3ダメージを受けた後、「キラリング」を使用する。
WARLOCK_BG36_733_enUS_EredarEscapist-133028_NORMAL.png
WARLOCK_BG36_733_G_enUS_EredarEscapist-133029_GOLDEN.png

サルゲラスの戦士

  • 旧:10/10。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+5/+5を得る。
  • 新:8/8。雄叫び&断末魔:酒場のミニオン全てはこの対戦中+8/+8を得る。
WARLOCK_BG27_016_enUS_ChampionofSargeras-103698_NORMAL.png
WARLOCK_BG27_016_G_enUS_ChampionofSargeras-103699_GOLDEN.png

ルーンの魔術師

  • 旧:3/5。戦闘開始時:「キラリング」を使用する。
  • 新:2/4。戦闘開始時:「キラリング」を2回使用する。
WARRIOR_BG36_245_enUS_RunicArcanist-132985_NORMAL.png
WARRIOR_BG36_245_G_enUS_RunicArcanist-132986_GOLDEN.png

粒まき散らすつむじ風

  • 旧:4/3。雄叫び:自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で攻撃力+1を付与する。
  • 新:3/2。雄叫び:自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で攻撃力+2を付与する。
MAGE_BG32_841_enUS_SandSwirler-119949_NORMAL.png
MAGE_BG32_841_G_enUS_SandSwirler-119950_GOLDEN.png

ウェーブリング

  • 旧:6/1。断末魔:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+3/+3を付与する。
  • 新:5/1。断末魔:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+4/+4を付与する。
MAGE_BG34_856_enUS_Waveling-126169_NORMAL.png
MAGE_BG34_856_G_enUS_Waveling-126170_GOLDEN.png

隕石の破壊者

  • 旧:2/4。自分がエレメンタルを売った後、+2/+2を獲得する。
  • 新:4/4。自分がエレメンタルを売った後、+4/+4を獲得する。
MAGE_BG31_843_enUS_MeteoriteCrasher-117406_NORMAL.png
MAGE_BG31_843_G_enUS_MeteoriteCrasher-117407_GOLDEN.png

火を吹くエンジンの精

  • 旧:4/4。雄叫び:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+7/+7を付与する。
  • 新:5/5。雄叫び:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+10/+10を付与する。
MAGE_BG34_865_enUS_En-DjinnBlazer-126175_NORMAL.png
MAGE_BG34_865_G_enUS_En-DjinnBlazer-126176_GOLDEN.png

エアボーラー

  • 旧:[グレード5] 7/7。
  • 新:[グレード4] 6/6。
MAGE_BG36_181_enUS_AirBaller-133455_NORMAL.png
MAGE_BG36_181_G_enUS_AirBaller-133456_GOLDEN.png

堀の守衛

  • 旧:4/10。勝鬨:この対戦中、自分のエレメンタル全ては追加で+1/+2を付与する。
  • 新:5/10。勝鬨:この対戦中、自分のエレメンタル全ては追加で+2/+2を付与する。
MAGE_BG36_351_enUS_MoatCustodian-132981_NORMAL.png
MAGE_BG36_351_G_enUS_MoatCustodian-132982_GOLDEN.png

優しいランプの精

  • 旧:[グレード5] 4/5。挑発。断末魔:ランダムなエレメンタルを1体得る。
  • 新:[グレード6] 5/6。挑発。雄叫び&断末魔:ランダムなエレメンタルを1体得る。
MAGE_BGS_121_enUS_GentleDjinni-64062_NORMAL.png
MAGE_TB_BaconUps_165_enUS_GentleDjinni-64064_GOLDEN.png

石器時代の石板

  • 旧:5/10。自分がミニオン1体を買った後、それに+10/+10を付与し、その攻撃力・体力を2倍にする。(1ターン1回)
  • 新:10/10。自分がミニオン1体を買った後、それに+20/+20を付与し、その攻撃力・体力を2倍にする。(1ターン1回)
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MAGE_BG34_950_G_enUS_StoneAgeSlab-126960_GOLDEN.png

救助ロボ

  • 旧:5/1。
  • 新:2/1。
PALADIN_BG36_854_enUS_RescueBot-132895_NORMAL.png
PALADIN_BG36_854_G_enUS_RescueBot-132896_GOLDEN.png

ドローン複製師

  • 旧:4/4。発動(1):このターン、このミニオンへの次の超電磁合体を2倍にする。
  • 新:5/2。聖なる盾。発動(1):このターン、このミニオンへの次の超電磁合体を2倍にする。
PALADIN_BG36_506_enUS_DroneDuplicator-132312_NORMAL.png
PALADIN_BG36_506_G_enUS_DroneDuplicator-132313_GOLDEN.png

グラムボット

  • 旧:[グレード5] 6/6。自分がメカに呪文を使う度、それに6/6の「衛星」を超電磁合体させる。
  • 新:[グレード4] 4/4。自分がメカに呪文を使う度、それに4/4の「衛星」を超電磁合体させる。
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PALADIN_BG36_853_G_enUS_Glambot-132894_GOLDEN.png

火花バチバチ

  • 旧:3/3。自分がメカを手札から使用する度、それに3/3の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。
  • 新:5/5。自分がメカを手札から使用する度、それに2/2の「衛星」を超電磁合体させ、これを強化する。
PALADIN_BG36_851_enUS_SparkSnapper-132676_NORMAL.png
PALADIN_BG36_851_G_enUS_SparkSnapper-132677_GOLDEN.png

はらぺこウィンターフィンナー

  • 旧:2/5。
  • 新:2/6。
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SHAMAN_BG29_300_G_enUS_VeryHungryWinterfinner-109881_GOLDEN.png

脱走の黒幕

  • 旧:2/5。
  • 新:5/5。
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SHAMAN_BG36_507_G_enUS_BreakoutMastermind-132315_GOLDEN.png

ママ・マルグルトン

  • 旧:5/3。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに攻撃力+2を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
  • 新:4/2雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに攻撃力+3を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
SHAMAN_BG35_140_enUS_MamaMrrglton-131145_NORMAL.png
SHAMAN_BG35_140_G_enUS_MamaMrrglton-131146_GOLDEN.png

パパ・マルグルトン

  • 旧:3/5。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに体力+2を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
  • 新:2/4。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに体力+3を付与する。(この対戦でマルグルトンを使用する度に強化!)
SHAMAN_BG35_141_enUS_PapaMrrglton-131147_NORMAL.png
SHAMAN_BG35_141_G_enUS_PapaMrrglton-131148_GOLDEN.png

トワイライト・タイドハンター

  • 旧:3/6。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の左端のミニオンに+6/+6を付与する。
  • 新:4/6。自分がこれに呪文を使用する度、自分の手札の左端のミニオンに+8/+8を付与する。
SHAMAN_BG36_703_enUS_TwilightTidehunter-132989_NORMAL.png
SHAMAN_BG36_703_G_enUS_TwilightTidehunter-132990_GOLDEN.png

原初の画家

  • 旧:2/7。自分がグレード3以下のカードを手札から使用した後、味方のマーロック全てに+2/+2を付与する。
  • 新:3/8。自分がグレード3以下のカードを手札から使用した後、味方のマーロック全てに+3/+3を付与する。
SHAMAN_BG33_893_enUS_PrimitivePainter-122281_NORMAL.png
SHAMAN_BG33_893_G_enUS_PrimitivePainter-122282_GOLDEN.png

逃げ惑う逃亡者

  • 旧:3/2。
  • 新:5/2。
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DEMONHUNTER_BG36_921_G_enUS_FleeingFugitive-133452_GOLDEN.png

鮮ショーマン

  • 旧:2/2。呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで+1/+1を付与する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)
  • 新:1/2。呪文錬成:ミニオン1体に、次のターンまで+1/+1を付与する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)
DEMONHUNTER_BG31_924_enUS_Thaumaturgist-115563_NORMAL.png
DEMONHUNTER_BG31_924_G_enUS_Thaumaturgist-115564_GOLDEN.png

檻好き召術師

  • 旧:6/4。発動(1):ランダムな酒場の呪文を1つ使用する。(可能な限りこれを対象にする)
  • 新:5/3。発動(1):ランダムな酒場の呪文を2つ使用する。(可能な限りこれを対象にする)
DEMONHUNTER_BG36_508_enUS_CageyConjurer-132316_NORMAL.png
DEMONHUNTER_BG36_508_G_enUS_CageyConjurer-132317_GOLDEN.png

奈落の巨漢

  • 旧:[グレード5]
  • 新:[グレード4]
DEMONHUNTER_BG35_921_enUS_AbyssalBruiser-130658_NORMAL.png
DEMONHUNTER_BG35_921_G_enUS_AbyssalBruiser-130659_GOLDEN.png

ピーキーなバイク乗り

  • 旧:4/3。断末魔:味方のナーガ全てに+2/+2を付与する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)
  • 新:4/2断末魔:味方のナーガ全てに+2/+1を付与する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)
DEMONHUNTER_BG31_925_enUS_ShowyCyclist-115565_NORMAL.png
DEMONHUNTER_BG31_925_G_enUS_ShowyCyclist-115566_GOLDEN.png

激流の破滅者

  • 旧:3/3。自分がナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+3/+3を付与する。
  • 新:6/3。自分がナーガに呪文を使う度、味方のミニオン全てに+2/+3を付与する。
DEMONHUNTER_BG36_622_enUS_TorrentialRuiner-133707_NORMAL.png
DEMONHUNTER_BG36_622_G_enUS_TorrentialRuiner-133708_GOLDEN.png

大地の破壊者

  • 旧:5/4。自分がナーガを手札から使用した後、+1/+1を獲得する。(この対戦で使った呪文4つごとに強化!)
  • 新:6/4。自分がナーガを手札から使用した後、+2/+2を獲得する。(この対戦で使った呪文3つごとに強化!)
DEMONHUNTER_BG31_035_enUS_Groundbreaker-114816_NORMAL.png
DEMONHUNTER_BG31_035_G_enUS_Groundbreaker-114817_GOLDEN.png

お宝オウム

  • 旧:これが40ダメージを与えると、「ゴールデン・タッチ」を1枚得る。(あと40ダメージ!)
  • 新:これが35ダメージを与えると、「ゴールデン・タッチ」を1枚得る。(あと35ダメージ!)
HUNTER_ROGUE_BG36_763_enUS_TreasureParrot-132987_NORMAL.png
HUNTER_ROGUE_BG36_763_G_enUS_TreasureParrot-132988_GOLDEN.png

私立探偵

  • 旧:5/6。発動(1):次のターン、2ゴールドを獲得する。
  • 新:2/4。発動(1):次のターン、3ゴールドを獲得する。
ROGUE_BG36_509_enUS_PrivateInvestigator-132318_NORMAL.png
ROGUE_BG36_509_G_enUS_PrivateInvestigator-132319_GOLDEN.png

海上巻き上げ屋

  • 旧:8/8。この対戦で自分が手札から使用したゴールデンミニオン1体につき、+8/+8を得る。(居場所は問わない)
  • 新:7/7。この対戦で自分が手札から使用したゴールデンミニオン1体につき、+7/+7を得る。(居場所は問わない)
ROGUE_BG36_524_enUS_MaritimeExtortionist-132764_NORMAL.png
ROGUE_BG36_524_G_enUS_MaritimeExtortionist-132765_GOLDEN.png

斬新な脱走者

  • 旧:[グレード4]
  • 新:[グレード5]
ROGUE_BG36_523_enUS_EnterprisingEscapee-132762_NORMAL.png
ROGUE_BG36_523_G_enUS_EnterprisingEscapee-132763_GOLDEN.png

堀の闘士

  • 旧:[グレード4] 6/6。
  • 新:[グレード3] 3/3。
DRUID_BG34_684_enUS_TrenchFighter-126671_NORMAL.png
DRUID_BG34_684_G_enUS_TrenchFighter-126672_GOLDEN.png

鮮赤の精製者

  • 旧:[グレード6] 3/10。
  • 新:[グレード5] 2/8。
DRUID_BG33_885_enUS_SanguineRefiner-122566_NORMAL.png
DRUID_BG33_885_G_enUS_SanguineRefiner-122567_GOLDEN.png

囚人ジャガーノート

  • 旧:[グレード5] 2/7。
  • 新:[グレード7] 6/15。
DRUID_BG36_333_enUS_JailbirdJuggernaut-132636_NORMAL.png
DRUID_BG36_333_G_enUS_JailbirdJuggernaut-132637_GOLDEN.png

鮮赤の勇者

  • 旧:[グレード7] 18/3。
  • 新:[グレード6] 9/3。
DRUID_BG23_017_enUS_SanguineChampion-80755_NORMAL.png
DRUID_BG23_017_G_enUS_SanguineChampion-80773_GOLDEN.png

ダストボーン・デバステイター

  • 旧:1/6。勝鬨:味方のアンデッド全ては、この対戦中攻撃力+2を得る。(居場所は問わない)
  • 新:2/6。勝鬨:味方のアンデッド全てはこの対戦中攻撃力+1を得る。(居場所は問わない)
DEATHKNIGHT_BG33_323_enUS_DustboneDevastator-122229_NORMAL.png
DEATHKNIGHT_BG33_323_G_enUS_DustboneDevastator-122230_GOLDEN.png

ドラストフォールンの肉屋

  • 旧:2/7。仇討(3):「食肉処理」を1枚得る。
  • 新:2/9。仇討(4):「食肉処理」を1枚得る。
DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.png
DEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

酒場の呪文の調整

置き忘れのティーセット

  • 旧:[コスト2] 味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+2/+2を付与する。
  • 新:[コスト3] 味方のミニオンの各種族1体ずつに、それぞれ+4/+4を付与する。
NEUTRAL_BG28_888_enUS_MisplacedTeaSet-105271_NORMAL.png

東からの風

  • 旧:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+6/+6を付与する。
  • 新:この対戦中に酒場を入替した後、その中のランダムなミニオン1体に+8/+8を付与する。
NEUTRAL_BG34_444_enUS_EasterlyWinds-126909_NORMAL.png

力強きドラゴンブレス

  • 旧:味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。
  • 新:味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。味方のドラゴンでこれを繰り返す。聖なる盾を持つ味方のミニオン全てでこれを繰り返す。
NEUTRAL_BG36_246_enUS_MightyDragonbreath-132995_NORMAL.png

装飾品の変更

装飾品プールの変更

下級装飾品プールの調整

下級装飾品プールから抹消されます。

  • マクスウェルのステッカー
  • 生贄の祭壇
上級装飾品プールの調整

上級装飾品プールから抹消されます。

  • ダブルステッチの針
  • マクスウェルのステッカー
  • 死臭林檎
  • バラード歌手の肖像画
  • 絢爛なケープ

マルドラクサス・ダガー

下級装飾品のコストのみの調整
  • 銅線のコイル:1 → 3
  • 蛇の杖:3 → 5
  • 魚の肖像画:0 → 2
  • スコージの杖:3 → 5
  • 流血の心臓:2 → 3
  • 悪意の香:3 → 4
  • 獄吏のステッカー:3 → 4
  • 浮遊するロウソクセット:2 → 3
  • 呪われたクリスタル:2 → 3
  • リワインダーの肖像画:1 → 3
  • 横領屋の肖像画:6 → 3
  • まばゆいクリスタル:4 → 1
  • 極寒の花:2 → 0
  • ノミのステッカー1 → 0
  • 酒場のオヤジのジョッキ:2 → 1
  • 黄金の破片:4 → 2
  • 巨猪のステッカー:1 → 0
  • 使い古された燭台:2 → 1
  • 見通しのグラス:3 → 2
  • ダラランの目:4 → 2
  • 守護の甲羅:2 → 1
  • ミノカサゴの肖像画:3 → 1
下級装飾品のテキストの調整

疫病ランナーの肖像画:

  • 旧:[コスト4] 下級装飾品
  • 新:[コスト2] 上級装飾品

黄金の槌

  • 旧:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)
  • 新:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)

アァグルのステッカー

  • 旧:[コスト6] 下級装飾品
  • 新:[コスト2] 上級装飾品

ブーティ・ベイ・ビール

  • 旧:[コスト1] 自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+4/+3を付与する。
  • 新:[コスト3] 自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+3/+3を付与する。

戦の雄叫びのトーテム

  • 旧:[コスト4] 毎ターン、自分が最初に買う雄叫びミニオン2体のコストが(2)減る。(あと2体!)
  • 新:[コスト2] 毎ターン、自分が最初に買う雄叫びミニオン2体は無料。(あと2体!)

謎めいたオーブ

  • 旧:8ゴールドを獲得する。自分の次の装飾品は下級装飾品になる。
  • 新:10ゴールドを獲得する。自分の次の装飾品は下級装飾品になる。

ドラゴンの頭蓋骨

  • 旧:[コスト2] 自分が雄叫びを発動する度、自陣の左端と右端のミニオンに+3/+3を付与する。
  • 新:[コスト3] 自分が雄叫びを発動する度、自陣の左端と右端のミニオンに+5/+5を付与する。

母熊のステッカー

  • 旧:自分が獣を召喚する度、その獣に+5/+5を付与する。
  • 新:自分が獣を召喚する度、その獣に+6/+6を付与する。
上級装飾品のコストのみの調整
  • 魂発酵容器:3 → 5
  • 永劫の肖像画:4 → 5
  • マルドラクサス・ダガー:6 → 7
  • 獄吏のステッカー:2 → 4
  • リーヴェンデアの肖像画:2 → 3
  • ナジャターの絵葉書:6 → 7
  • ビートボクサーの肖像画:5 → 6
  • 組立機の肖像画:2 → 3
  • 大地の破壊者の肖像画:3 → 5
  • 先遣者のステッカー:2 → 4
  • ブロンズビアードの肖像画:2 → 3
  • ボーラーの肖像画:5 → 6
  • フェルスティールのナタ:2 → 0
  • 蜜蝋の指輪:3 → 1
  • スラマのステッカー:5 → 3
  • 多層の盾:4 → 2
  • 牙のアンクレット:5 → 3
  • 秘密の設計図:2 → 0
上級装飾品のテキストの調整

脱走者の肖像画

  • 旧:[コスト4] ゴールデンの「斬新な脱走者」を1体得る。鍵付きの箱が2ターン早く開く。
  • 新:[コスト6] ゴールデンの「斬新な脱走者」を1体得る。鍵付きの箱が1ターン早く開く。

アギトの術師の肖像画:

  • 旧:「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘外でミニオンを破壊する度、3ゴールドの「コインのポーチ」を1枚得る。
  • 新:「アギトの術師」を1体得る。自分が戦闘外でミニオンを破壊する度、2ゴールドを得る。

黄金の槌

  • 旧:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+4を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)
  • 新:自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに+4/+2を付与する。(この対戦で自分が使用したゴールデンミニオンの数に応じて強化!)

狼頭の殻竿

  • 旧:[コスト3] 自分のターンの終了時、味方の全ての断末魔を発動させる。
  • 新:[コスト5] 自分のターンの終了時、味方の一番左2体の断末魔を発動させる。

ラーヴァ・ランプ

  • 旧:[コスト3] 自分がミニオンを5体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと5体!)
  • 新:[コスト2] 自分がミニオンを6体売った後、ランダムなエレメンタルを1体得る。(あと6体!)

ブーティ・ベイ・ビール

  • 旧:[コスト0] 自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+6/+7を付与する。
  • 新:[コスト2] 自分がゴールドを消費する度、味方の海賊2体に+6/+6を付与する。

記憶の珠

  • 旧:自分のターンの終了時、自分が直前に使った酒場の呪文のコピーを2枚得る。
  • 新:自分のターンの終了時、自分が直前に使った酒場の呪文のコピーを3枚得る。

マーキーのステッカー

  • 旧:各ターンの終了時、自陣の左端のミニオン2体に+1/+1を付与する。(このターンに発動した雄叫びの回数だけ強化!)
  • 新:各ターンの終了時、自陣の左端のミニオン2体に+1/+2を付与する。(このターンに発動した雄叫びの回数だけ強化!)

悪夢の恵みの調整

憧れ

  • 旧:戦闘開始時:左隣のミニオンの攻撃力・体力を獲得する。
  • 新:戦闘開始時:左隣のミニオンの攻撃力を獲得する。

融合体

  • 8ターン目からオファーされるようになるぞ

毒性

  • 9ターン目からオファーされるようになるぞ

タレクゴサの祝福

  • 旧:戦闘時に獲得したボーナスキーワードと攻撃力・体力を永続的に維持する。
  • 新:戦闘時に獲得したボーナスキーワードと攻撃力・体力を2倍にし、永続的に維持する。

時間逆転

  • 5ターン目から8ターン目までオファーされるようになるぞ

分極化

  • 9ターン目の後はオファーされなくなるぞ

死のアギト

  • 5ターン目からオファーされるようになるぞ

培養

  • 旧:+2/+2。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。
  • 新:+4/+4。2ターン後、このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。

複製物

  • 7ターン目の後はオファーされなくなるぞ

攻撃的姿勢

  • 旧:断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの攻撃力を付与する。
  • 新:攻撃力+10。断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの攻撃力を付与する。

防御的姿勢

  • 旧:断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの体力力を付与する。
  • 新:体力+10。断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの体力力を付与する。

カリスマ性

  • 7ターン目から11ターン目までオファーされるようになるぞ

安定した成長

  • 旧:自分のターンの終了時、[+1/+2、+2/+2、+3/+3]を獲得する。
  • 新:自分のターンの終了時、[+2/+2、+2/+3、+3/+4]を獲得する。

新たな見通し

  • 3ターン目からオファーされるようになるぞ

研がれた剣

  • 旧:最大5。自分がカードを使う度、攻撃力+2を獲得する。
  • 新:最大6。自分がカードを使う度、攻撃力+3を獲得する。

堅牢な盾

  • 旧:最大5。自分がカードを使う度、体力+2を獲得する。
  • 新:最大6。自分がカードを使う度、体力+3を獲得する。

器用さ(+2/+2)

  • 7ターン目から8ターン目までオファーされるようになるぞ

器用さ(+4/+4)

  • 9ターン目から10ターン目までオファーされるようになるぞ

血族

  • 3ターン目からオファーされるようになるぞ

ゴーレム術

  • 11ターン目の後はオファーされなくなるぞ

不屈

  • 旧:+4/+4。
  • 新:+5/+5

カリスマ性

  • 以下のミニオンで禁止されたぞ:
  • タイタス・リーヴェンデア
  • 咆哮する徴兵官
  • 檻かじり
  • バナナ・スラマ
  • 潜伏するリバイアサン
  • しゃれた幽霊
  • バリアバンシー
  • 荒らし屋スコーピッド
  • バリンダ・ストーンハース
  • デスストライダー

海底に眠る固執

  • 「グロースケイル」でオファーされるようになるぞ

毒性

  • トラスタスのヒーローパワーでオファーされなくなるぞ

その他の調整

  • 新しい装飾品の出現率が通常値に戻ったぞ。
  • ソロモードのターンタイマーがわずかに短縮されたぞ。
  • 「びっくり箱ォォーーン」が全ての悪夢の恵みから禁止されたぞ。
  • ミニオンの攻撃力・体力が2倍になった後の悪夢の恵みが光る視覚効果が「ダブルビジョン」、「金メッキ」、「培養」から取り除かれたぞ。
Hearthstone

バグ修正

バトルグラウンド

  • 「無音の配達屋」のFXのラグが修正されたぞ。
  • 「無音の配達屋」のFXが意図したよりも多く再生されることがあった不具合が修正されたぞ。
  • 「食肉処理鎌」が断末魔のツールチップを表示していた不具合が修正されたぞ。
  • 「斬新な脱走者」にレジェンドの縁が付いていた不具合が修正されたぞ。
  • 雄叫びまたは選択を持つミニオンで悪夢の恵みの「超越」がオファーされることがあった不具合が修正されたぞ。
  • 悪夢の恵みの「トレスの祝福」の説明で、その効果が累積できることを示唆していた不具合が修正されたぞ。
  • 鍵付きの箱を生成したカードのテキストボックスで、「代わりに」という言葉が抜けていた不具合が修正されたぞ。
  • スニードのヒーローパワーのミニオン、「スニードの新型シュレッダー」が戦闘外でミニオンを召喚できた不具合が修正されたぞ。
  • 悪夢の恵みの「安定した成長」が+0/+0を付与すると表示されることがあった不具合が修正されたぞ。
  • 悪夢の恵みの「敵意」、「底力」、「培養」が正しくミニオンの攻撃力・体力を2倍にしないことがあった不具合が修正されたぞ。
  • 「激流の破滅者」と「門を守る融合体」が酒場で攻撃力・体力を付与することができた不具合が修正されたぞ。
  • 「愛らしいロケットペンダント」が「地母神のまなざし」を再詠唱して、グレード5以上のミニオンをゴールデンにできた不具合が修正されたぞ。
  • 「デスストライダー」を介した「木乃伊加工者」の発動が、攻撃して即座に自分を復活させることで死んだ勝鬨ミニオンに蘇りを与えられた不具合が修正されたぞ。
  • 雇用フェーズ中にアランナ・スターシーカーのヒーローパワーの条件を満たすと、このヒーローが戦闘後に消えてしまう不具合が修正されたぞ。
  • 「バリンダ・ストーンハース」が戦場に出ている時、「食肉処理」が最初の使用の後で倒せる有効な対象がいないのにバフを複数回発動する不具合が修正されたぞ。
  • 「爆速ホグライダー」のテキストボックスの誤字脱字が修正されたぞ。

ソース:36.2.2パッチノート