狩人 17.2 レジェンド2位 Fibonacci’s コントロールウォリアー
デッキ概要 Fibonacciが作成したコントロールウォリアー。 新レジェンドのマグゼリドンや刃拳のカーガスなどを採用したコントロールデッキ。除去カードが多めで、小型ミニオンから中型ミニオンまでまんべんなく処理することが […]
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» Read moreデッキ概要 Fibonacciが4月末レジェンド3位を獲得したテンポウォリアー。 除去カードの止めの一撃を採用しているのが大きな特徴のデッキ。ウォーモールの挑戦者など序盤から召喚される高体力のミニオンを除去できます。他に […]
» Read moreデッキ概要 Fibonacciが考案したしたOTKウォリアー。 グロマッシュ・ヘルスクリーム+内なる怒り+暴走+血盟の傭兵のコンボで30点与えることができるデッキ。通常マナ・コスト的に不可能なコンボですが、ソーリサン皇帝 […]
» Read moreデッキ概要 Fibonacciが考案したしたハイランダーウォリアー。 完全にハイランダーではなく、7種類のカードを2枚採用しています。頽廃させしものン=ゾスもダ・アンダテイカも、カルトゥートの守護者とシルヴァナス・ウィン […]
» Read moreFibonacciがレジェンド到達に使用したハイランダーウォリアー。 アグロウォリアーを軸としたハイランダーデッキで、偉大なるゼフリスがほぼアグロパーツとして利用されています。ドローカードに乏しい部分はオクトサリでカバー […]
» Read moreFibonacciが考案したビッグウォリアー。 新カードの月の巨像を含めた大型のミニオンを大量に採用し、ブームシップや超次元断裂機で一気に盤面を制圧するのを狙ったデッキ。お互いの手札の最もコストの低いミニオンを召喚するバ […]
» Read moreFibonacciが考案した挑発ウォリアー。 アルマゲジロやいざ出陣によって強化した挑発ミニオンを展開して戦うデッキ。血盟の傭兵で大型の挑発をコピーすることも可能です。手札補充方法は少ないですが、オクトサリが発動すれば一 […]
» Read moreFibonacciが考案したクエストウォリアー。 ツーデンランス、レンチカリバー、ヒロイック・ストライク、アラシの武器職人などヒーローが直接攻撃するカードを大量に採用したアグレッシブなデッキ。手札が少なくなってからも、シ […]
» Read moreFibonacciがレジェンド3位を獲得した爆弾ウォリアー。 現在の一般的な爆弾ウォリアーとは一線を画した構成で、コントロールデッキではなくテンポ重視のデッキとなっています。エターニウム・ローバーや鎧職人は採用しているも […]
» Read moreFibonacciがレジェンド16位を獲得した爆弾ウォリアー。 デスウィングや吼えよドラゴンから加わるドラゴンミニオンなど、ゲーム終盤にも大型ミニオンの展開が可能。コルクロンの精鋭は、序盤から攻めたり状況によっては除去に […]
» Read moreFibonacciがレジェンド1位を獲得したメックトゥーンウォリアー。 メックトゥーン発動を妨害するために相手が採用したモジョー使いジビィでの妨害を更に阻止するため、若き酒造大師やバリスタのリンチェンを採用。元々癖のある […]
» Read moreFibonacciがレジェンド25位を獲得したメックトゥーンウォリアー。 コントロール型の構成で多くの除去を採用し、十分に装甲がある場合のみ電設ロボでコストを下げたメックトゥーンをシールドスラムで破壊できる構成。小型ミニ […]
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