【教えてAlutemu!】第9章:これで君もバトグラ博士!細かい仕様を確認しよう

「教えてAlutemu!」は、ハースストーン・バトルグラウンドの初級者・中級者向けのガイドです。シーズン毎のコンテンツに左右されない、バトルグラウンドのゲーム性や考え方についてAlutemuさんに伺います。
※例として挙がるミニオンは、現環境には存在しないことがあります
※g = ゴールド、t = ターン、グレ = グレード、リロ = リロール(酒場の入れ替え)


Alutemu
バトルグラウンド:シーズン9、10、11にてランキング1位フィニッシュ、ロビーレジェンド出場などの実績を持つバトグラ猛者。
普段はTwitchでバトルグラウンドの配信をしている。
この記事の先生。好きなものはコーヒー牛乳とブタ。

ゴリお君
バトルグラウンドを楽しむゴリラ。毎シーズンレート7000~8000でフィニッシュ。
もう少し高レートになりたいが、中々勝てない。
この記事の生徒。キング・ムクラが出たら何も考えずにピックする。

これで君もバトグラ博士!細かい仕様を確認しよう

最後におまけとして、上級者にとっては常識のようになっているバトグラの仕様について教えておくよ。
実際のプレイに役立つことがたくさんあるから要チェック!
ミニオンプール
- プールにいるミニオンの数はグレードによって違う。(高グレードのミニオンは売り切れやすい)
- グレード7:5体
- グレード6:7体
- グレード5:9体
- グレード4:11体
- グレード3:13体
- グレード2:15体
- グレード1:15体
- プールは全プレイヤー共有。
- ミニオンは売るか、所有していたプレイヤーが敗退するとプールに戻る。
- スペルは買った瞬間にプールに戻る(出やすさに差はなさそう)。
- プール外のミニオンを売ってもプールに追加されない(トーリムのヒロパによるグレ7等)。
- 重ねたゴールデンミニオンは3体分プールを消費。ゴールデンタッチ等でゴールデンにした場合は1体消費。
- これらはリアルタイムで反映される。
- 超電磁ミニオンは超電磁した瞬間プールに戻る。
- 発見やランダム生成もプール状況を参照する。
断末魔・蘇りミニオンの処理
- 断末魔と蘇りは、断末魔が先に発動する。
- 刀狩などで複数の断末魔及び蘇りミニオンが同時に落ちた場合、まず全ての断末魔が左から順に処理される。その後蘇りが左から順に発動する。
- 呪文錬成のカニスペルや、タムシンヒロパによって1体のミニオンが複数の断末魔を持つ場合、先に付与されていたものから処理される。
戦闘開始時の効果の処理順

【基本】クエスト/装飾品 → ヒロパ → スペル → 手札のミニオン(マロ斥候)→ ミニオン の順に処理される
- ヒロパ:ヒロパ同士ではイリダンが最速など順番が決まっている(基準は謎、パッチが入ると時々変わる)
- スペル:先手後手はランダム
- ミニオン:
- 先手後手はミニオン数/配置に関わらずランダム。
- 2体目以降は自分と相手で交互に発動していく。
- それぞれのボード内では左から順番に発動する。早く発動させたいものは左にしよう。
ヒロパなどで効果発動前のミニオンが落ちると、そのミニオンの効果は発動しない。
例:イリダンヒロパでマロさんコーラスを落とした時。
タイタス、ブラン、ドラッカリ等のミニオンを複数置く意味あるのか問題


テキストが「2回発動」なのか「追加で発動」なのかで区別される。
「2回発動」は2枚目は効果なし。「追加で発動」は2枚目以降も効果あり。
- タイタスやルシフロン(ラグナロスバディ)等「追加で発動」の場合は複数体置く意味あり。
- 逆にブランやドラッカリの「2回発動」の場合は2体置いても意味がない。
- ドラッカリ(2回発動)とルシフロン(追加で発動)を1枚ずつ置くと3回発動する。
グレード7ミニオンを進化やマリゴスヒロパしても、グレ7がプールに存在しない場合はグレ6になる
ノルガノン異常等でグレ7に上げられる状態でないといけない。右下のガイドではいつでもグレ7を確認できるが、プールに存在するわけではない。
ミニオンやスペルを買って枠が開いた状態でフリーズし、次のターン1枚でも補充されれば「入れ替えがあった」扱いになる
ヴァーデンのヒロパや防腐の専門家が発動したり、右端酒場バフや血の宝石の雨が全ミニオンにもう一度入る。血の宝石の雨の重ね掛けは頻出テクニック。
※グレ6でヴァーデンヒロパを発動させるときは増えるミニオンの秋枠を作る必要があるので、スペル+ミニオン1体も買わなきゃダメ。
執拗な詩竜の効果範囲について

詩竜の挙動は厳密には「戦闘中に獲得したバフを、雇用フェイズ中に獲得したものとする」というもの。
つまり、エヴォーカーやシリシッド等の単純なバフは永続化する。一方で、ブルースのセイレーンやゴルドリン等、テキストに「次のターンまで」や「この戦闘中」と記載がある場合は永続化しない。
決勝(最後の2人)で相手がコンシード(降参)している時は自分もコンシードしてもいい!
順位は確定しているからちゃんと1位扱いになる!でも気持ちよく回して終わるのもよい。

知ってることもあったけど、細かいことは知らなかったなぁ!
戦闘開始時の処理なんかは、毎回「どうだっけ?」となっていたよ。

戦闘開始時は僕もすぐごっちゃになっちゃうよ。
さて、結構大ボリュームになったけど、ここまで聞いてくれてありがとう!
最後になるけど「教えてAlutemu!」は、あくまでも僕個人の考え方だから鵜吞みにしなくても大丈夫!
腑に落ちた部分があれば取り入れてみてね!
各プレイヤーが考えを持って遊べるのが面白いところだから、是非みんなも考えながらプレイしてほしい!

たくさん教えてくれてありがとう!
わからないことがあったら、Alutemuさんの配信にチャットしにいくよ!

いつでも配信に遊びに来てね!
今回の記事に関することでも、そうじゃないことでも、誰でも質問大歓迎だよ!
▼Twitch Alutemu_:https://www.twitch.tv/alutemu_

第1章:バトグラってどんなゲーム?ゴールドの使い方!
第2章:バトグラで「勝つ」とは?バトグラは運ゲー?
第3章:バトグラの「序盤」
第4章:中盤、狙うべき最終構成の決め方
第5章:バトグラの情報はどうやって得る?
第6章:最終構成のテンプレート
第7章:敵盤面の情報を使った戦い方
第8章:結局、どうやったら勝てるようになる?
第9章:【おまけ】これで君もバトグラ博士!細かい仕様を確認しよう ←この記事

