パッチ36.0.3予告:スタンダード&ワイルド&バトグラのバランス調整
スタンダード、バトルグラウンドのバランス調整を行うパッチ 36.0.3 が予告されました。 7月22日にアップデート予定です。 スタンダードの調整予告 ワイルドの調整予告 バトルグラウンドの調整予告
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スタンダード、バトルグラウンドのバランス調整を行うパッチ 36.0.3 が予告されました。 7月22日にアップデート予定です。 スタンダードの調整予告 ワイルドの調整予告 バトルグラウンドの調整予告
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デッキ概要 RWBBYROSEが中国のGold Open優勝に使用したクエストメイジ。 クエスト禁じられしシーケンスの達成を目指して戦うデッキ。クエスト達成後は、排他的な廃品集めやストーンヒルの守護者、ラプターの伝令によ […]
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デッキ概要 NAGONさんが考案したフェイスハンター。 最序盤から低コストのカードを使用して攻めるデッキ。最下層の王から得られるアッガマガーンとブライアースポーン・ドレイクのコンボで大ダメージが狙えるコンボを内包した構成 […]
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デッキ概要 Paceがレジェンド6位を獲得したマグシャーマン。 デッキにマグ・ジー以外のミニオンを採用せず、ヒーローパワーマグの魔法を使って戦うデッキ。新カードの嵐怒や溶解ゴールドなど呪文を使用することでミニオンに使用す […]
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デッキ概要 박효성がレジェンド1位を獲得したロゴッシュウォリアー。 血の戦士ロゴッシュの列伝ミニオンで戦うデッキ。鎖破りのホガーによって血の戦士が通常の2倍存在するため、血の戦士がループしやすくなっています。 また、先祖 […]
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デッキ概要 IBUOさんがレジェンド50位を獲得したフェイスハンター。 最序盤から低コストのカードを使用して攻める速攻型のデッキ。トルヴィアとの対決により、1コストカードを再使用できるのが強力です。また、手札が少ない状態 […]
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「教えてAlutemu!」は、ハースストーン・バトルグラウンドの初級者・中級者向けのガイドです。シーズン毎のコンテンツに左右されない、バトルグラウンドのゲーム性や考え方についてAlutemuさんに伺います。 ※例として挙 […]
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