[Day1] 海底 レジェンド5位 y0ungchrisT’s コントロールウォリアー

デッキ概要 y0ungchrisTがレジェンド5位を獲得したコントロールウォリアー。 大量の除去呪文を使って序盤中盤を凌ぎ、カザカサンでフィニッシュを狙うデッキ。新しくコアセットに追加されたシールドブロックや強打を採用し […]
» Read moreデッキ概要 y0ungchrisTがレジェンド5位を獲得したコントロールウォリアー。 大量の除去呪文を使って序盤中盤を凌ぎ、カザカサンでフィニッシュを狙うデッキ。新しくコアセットに追加されたシールドブロックや強打を採用し […]
» Read moreデッキ概要 Infiniteがレジェンド10位を獲得したコントロールウォリアー。 大量の除去呪文を使って序盤中盤を凌ぎ、カザカサンでフィニッシュを狙うデッキ。新しくコアセットに追加されたシールドブロックや強打を採用してい […]
» Read moreデッキ概要 Habugabuがマスターズ予選で使用したバリンダメイジ。 バリンダ・ストーンハースで高コスト呪文のコストを下げて戦うデッキ。パッチ23.0のバランス調整の巻き戻しによって5コストになったジャンディス・バロフ […]
» Read moreデッキ概要 Whileさんがレジェンド12位を獲得したバフパラディン。 権威の祝福やライトフォージのキャリエルのヒーローパワーなどでミニオンを強化しながら戦うデッキ。トーチカの軍曹を採用しているのが特徴で、対バフパラディ […]
» Read moreデッキ概要 JheickWeissがレジェンド7位を獲得したフェイスハンター。 小型ミニオンとダメージ呪文を使って序盤から積極的に攻めるデッキ。パッチ23.0のバランス調整の巻き戻しによって、常に疾風を持つようになったカ […]
» Read moreデッキ概要 FRiBZiがレジェンド8位を獲得した獣ドルイド。 獣ミニオンを中心に低~中コストのミニオンを展開して戦うデッキ。野生の力は採用せず、教団の新入会員を採用しているのが特徴です。戦績は33勝13敗(勝率72%) […]
» Read moreデッキ概要 Diamantisがレジェンド19位を獲得した進化シャーマン。 転化とボグスパイン・ナックルでミニオンを変身させて戦うデッキ。小っちゃなおもちゃ+ボグスパイン・ナックルのコンボだけでなく、ドレクサーからも進化 […]
» Read moreデッキ概要 RudolfoHSがレジェンド5位を獲得したクエストOTKデーモンハンター。 イルギノス+回復呪文のOTKコンボとジェイス・ダークウィーヴァーの2つのフィニッシュプランを持つデッキ。パッチ23.0の巻き戻し調 […]
» Read more4月13日にリリースされる「深淵に眠る海底都市」の、セオリークラフトデッキをまとめて掲載します。 これらのデッキを見て、発売直後にどんなデッキをプレイするか参考にしてみてください。もちろんこれらのデッキは最適解ではなく、 […]
» Read moreデッキ概要 Gokuが使用したケルサスドルイド。 ケルサス・サンストライダーの効果により1ターンで大量の呪文を使って戦うデッキ。パッチ23.0のバランス調整の巻き戻しによってケルサス・サンストライダーは6コストになってい […]
» Read moreデッキ概要 Norwisがレジェンド1位を獲得したOTKデーモンハンター。 連続クエスト最後の決闘を進め、イルギノスと生命奪取呪文のコンボで大ダメージを狙うデッキ。パッチ23.0のバランス調整の巻き戻しによって2コストに […]
» Read moreデッキ概要 MikkerBoyDKがレジェンド1位を獲得したバフパラディン。 秘策で相手の動きを阻害しつつ、バフカードを使ってミニオンを強化しながら戦うデッキ。パッチ23.0のバランス調整の巻き戻しによって、常に疾風を持 […]
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