探検同盟 レジェンド5位 BoarControl’s トークンドルイド
BoarControlがレジェンド5位を獲得したトークンドルイド。 自然の援軍や森の助けとの相乗効果が見込める、ガーデンノームとアヌビサスの守護者を採用しているのが特徴。後半戦での息切れを防ぐため、洪水を2枚加えています […]
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» Read moreSonagiがレジェンド6位を獲得した秘策ハンター。 従来のデッキに新秘策の感圧板と、秘策がセットされているとハイエナを追加で召喚できるハイエナ・リーダーを入れた比較的シンプルなデッキ。手札補充のためハンターセットを2枚 […]
» Read moretakasさんがレジェンド3位を獲得したハイランダーローグ。 強盗要素、海賊要素、コンボ要素、悪党同盟要素の全てが詰まった夢のデッキ。唯一の中立ハイランダーカードである、偉大なるゼフリスも使えます。途中デッキを調整してい […]
» Read moreNohandsgamerがレジェンド2位を獲得したクエストコンボプリースト。 体力の多いミニオンを採用しつつじっくり戦いながらクエストを達成、後半戦はクエストで得た報酬を活用して戦うデッキ。隙あらばコンボカードを使用して […]
» Read moreあれっくすさんがレジェンド13位を獲得したスペルパラディン。 プリズムレンズのミニオンと呪文を引いてコストを入れ替えるという効果を活かし、ファオリス王で無茶苦茶するデッキ。後攻なら3ターン目にコイン+プリズムレンズで使う […]
» Read moreIkeが使用し16勝4敗を記録したミッドレンジシャーマン。 マーロック要素、トークン要素を絡めながら後半戦は魔女ハガサのカードパワーを活かして戦うことが出来るデッキ。ミニオンを進化させる突然変異は元チャンピオンに使えるほ […]
» Read moreApxvoidがレジェンド6位を獲得したスペルメイジ。 デッキは2種類あり、どちらも基本構成は同じ。ただ、巨人型とファオリス王型の違いでデッキの勝利プランは大きく異なっています。どちらもアグロデッキ相手には除去カードで相 […]
» Read moreHoejがレジェンド到達に使用したコントロールウォリアー。 新カードの採用は少なく、バタバタミイラと怒りの災厄の2種類のみ。急襲と4マナの特徴が被っているバタバタミイラと民兵指揮官ですが、バタバタミイラを優先して民兵指揮 […]
» Read moreFenomenoがレジェンド27位を獲得したクエストドルイド。 ハイランダーデッキではありませんが、偉大なるゼフリスや覚醒者エリーズが入った独特なデッキ構成となっています。デッキ内にカードの重複さえなければ発動するため、 […]
» Read moreARAIさんがレジェンド16位を獲得したコンボプリースト。 大祭司アメトから1/7の挑発を大量生産できる下僕採用員を採用。傷を負った剣匠は異界の導き手との相性が抜群。横並べには熱狂する火霊術師で対応し、遅いデッキにはバー […]
» Read moretakasさんがレジェンド9位を獲得したテンポコンボプリースト。 新レジェンド大祭司アメトは、冥界の導き手で蘇りを付与し蘇ったミニオンにも高い体力を与えることが可能。コンボだけでなく盤面形成も重視しており、凄惨な再生師と […]
» Read moreyouhitさんがレジェンド6位を獲得したクエストシャーマン。 新クエスト水を穢せを入れたコントロール寄りのデッキ。クエスト達成後はヒーローパワーとの組み合わせで様々な雄叫びミニオンを活用できます。含み笑う発明家やバリス […]
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