コミュニティへの回答 – Dean Ayala
ハースストーン初期のころから続く”Value Town”という海外の番組で、開発者のDean Ayala氏がプレイヤーの間での話題について回答しました。 先日のバランス調整の内容についてや、メックトゥーンやDKウーサー、 […]
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» Read more天下一ヴドゥ祭で実装されたユニークなカード達について、Peter Whalen氏とDean Ayala氏がIGNのインタビューに答えました。 どんな構想の下にカードが作られていたのかを知ることが出来る、素晴らしい内容にな […]
» Read moreナクスラーマスの思い出 – Dean Ayala ゲームデザイナーのDean Ayala氏が、ハースストーン初の拡張セット「ナクスラーマスの呪い」に収録された、いくつかの強力なカードについて語りました。 「ナクスラーマス […]
» Read more早期のバランス調整とハンターの台頭 – Dean Ayala ゲームデザイナーのDean Ayala氏が、先日行われたバランス調整とハンターの台頭についてIGNのインタビューに答えました。 今回は全文訳ではな […]
» Read more基本セットとクラシックセットの役割 – Dean Ayala ゲームデザイナーのDean Ayala氏が、基本カードセット、クラシックカードセットの在り方や、バランス調整の方針について述べました。 先日行われ […]
» Read more開発者が振り返る、2018年の酒場の喧嘩 ハースストーンの開発チームで酒場の喧嘩を担当しているjoemag氏が、Twitterで2018年の酒場の喧嘩を振り返っていました。ユーザーには好評だったものもあれば、不評だったも […]
» Read more闘技場のバランスに関して、ゲームデザイナーのDean Ayala氏がredditのいくつかのコメントに回答しています。闘技場のカードプールや今後のシステムについて考えていることなどに触れています。 原文:Develope […]
» Read more奇数パラディンとドルイドに対する、Dean Ayalaの回答 バクが追加されてから生まれた奇数パラディンですが、ヴドゥ祭がリリースされた今でもバク以外はほぼ去年のカード。この事実に疑問を感じたユーザーがredditにトピ […]
» Read moreBlizzcon2018にて、HSReplay.netチームが開発者のChris SigatyとDeanAyalaにインタビューを行いました。インタビュー記事を翻訳して紹介します。(一部省略・意訳を含みます) 原文:In […]
» Read moreBlizzcon2018にて、Hearthstone Top Decksが開発者のPeter WhalenとLiv Breedenにインタビューを行いました。インタビュー記事を翻訳して紹介します。(一部省略・意訳を含みま […]
» Read more【開発者コメント】Gamescon 2018にてThijsの質問に回答 Gamescon 2018の会場でのThijsの配信に、開発者のDean Ayala “Iksar”氏が参加し、Thijsや […]
» Read more【開発者コメント】妖の森ウィッチウッドのカードデザイン 海外のゲームサイトIGNにて、開発時の妖の森ウィッチウッドのカードデザインのインタビュー記事が掲載されています。インタビューに答えているのは、ゲームデザイナーのPe […]
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